3D拖拽相册

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这是一个关于3D拖拽相册的实践项目,涵盖了HTML、CSS和jQuery的使用。内容包括了渐变、圆角和3D变形等技术,提供了拖拽交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很久之前练习过的一个实践,复习完渐变、圆角、3D变形、拖拽等等来看源码,估计还不会太凌乱(◎﹏◎)哈哈哈

效果图:
这里写图片描述

HTML:

<!doctype html>
<html  onselectstart="return false;" lang="en"><!-- !important -->
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>3D拖拽相册</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
  <!-- html上阻止默认行为onselectstart -->
    <div class="pic">
        <img src="images/1.jpg" />
        <img src="images/2.jpg"/>
        <img src="images/3.jpg" />
        <img src="images/4.jpg" />
        <img src="images/5.jpg" />
        <img src="images/6.jpg" />
        <img src="images/7.jpg" />
        <img src="images/8.jpg" />
        <img src="images/9.jpg" />
        <img src="images/10.jpg" />
        <img src="images/11.jpg" />

        <p></p>
    </div>
    <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
</body>
</html>

CSS:

*{margin:0;padding:0;}
body,html{background:#000;}
.pic{
    width:120px;height:180px;
    margin:150px auto 0;
    border:1px solid red;
    position:relative;
    transform-style:preserve-3d;/*设置3D环境*/
    /*perspective:800px;不用这个*/
    transform:perspective(800px) rotateX(-10deg) rotateY(0deg);
}
.pic img{
    position:absolute;
    height:100%;width:100%;
    border-radius:5px;
    box-shadow:0 0 10px #fff;
    /*背景渐变效果!important*/
    -webkit-box-reflect:below 10px
    -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 80%,rgba(0,0,0,1) 100%);
}
.pic p{
    width:1200px;height:1200px;
    /*放射性背景渐变*/
    background:
    -webkit-radial-gradient(center center,400px 400px,rgba(255,255,255,0.2),rgba(0,0,0,0));
    position:absolute;
    left:50%;top:100%;
    /*往回移动位置*/
    margin-left:-600px;
    margin-top:-600px;
    transform:rotateX(90deg);
    border-radius:600px;
}

JQ:

$(function(){
    var imgL=$("div.pic img").size();//获取到图片总数
    // alert(imgL);
    var deg=360/imgL;//每张图片需要旋转的角度
    var roY=0,roX=0;//定义父盒子旋转初始值
    var xN,yN;//定义当前点击处的坐标和前一坐标的距离差
    var play;//定义定时器
    $("div.pic img").each(function(i){
        //设置每张图片 的3D位置
        $(this).css({"transform":"rotateY("+i*deg+"deg) translateZ(350px)"});
        $(this).attr("ondragstart","return false");//每张图片都禁止拖拽
    });
    $(document).mousedown(function(ev){
        //每次都先清除定时器,防止混乱
        clearInterval(play);
        //获取当前点击处的坐标
        var x_=ev.clientX;
        var y_=ev.clientY;
        $(this).bind("mousemove",function(ev){
            //获取移动后的坐标
            var x=ev.clientX;
            var y=ev.clientY;
            //获取移动后,当前坐标和前一坐标的距离差
            xN=x-x_;
            yN=y-y_;
            //将距离差转变为容器旋转的数值
            roY+=xN*0.2;
            roX-=yN*0.1;
            /*$("body").append("<div style='background:red;width:5px;height:5px;position:absolute;top:"+y+"px;left:"+x+"px;'></div>");
此处为方便看到效果*/
            $("div.pic").css({
                "transform":"perspective(800px) rotateY("+roY+"deg) rotateX("+roX+"deg)"
            });
            //将移动后的点设为前一点存放到x_,y_变量中
            x_=ev.clientX;
            y_=ev.clientY;
        })
    }).mouseup(function(){
        //鼠标抬起时,解绑鼠标移动事件
        $(this).unbind("mousemove");
        //鼠标抬起时候,实现惯性缓冲效果
        play=setInterval(function(){
            //将距离插值慢慢变小,实现惯性缓冲
            xN*=0.95;
            yN*=0.95;
            //向左拖动的时候,当前点与前一点的距离差是负值的,要取绝对值
            //停止惯性
            if(Math.abs(xN)<1&&Math.abs(yN)<1){
                clearInterval(play);
            }
            //将距离差转为旋转角度
            roY+=xN*0.2;
            roX-=yN*0.1;
            $("div.pic").css({
                "transform":"perspective(800px) rotateY("+roY+"deg) rotateX("+roX+"deg)"
            });
        },30);
    })
})
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