今天讲创建型设计模式中的原型模式,大家可以从标题中略微猜测一下,这个原型模式是个什么东东。
简介
定义:用原型实例创建对象的种类,然后通过复制这些原型创建新的实例。无须知道具体的创建细节。
动机:使用原型模式来复制一个对象,从而克隆出多个一模一样的对象。
说到这里大家应该明白了,这个原型模式其实就是克隆。当然克隆也有深克隆和浅克隆,下面举例子的时候我会说明的。
模型结构图:
说明:
Prototype:原型类定义Clone接口
ConcretePrototype:具体原型类
Client:客户端直接实例化或用工厂方法得到一个对象,然后调用clone方法得到多个对象。
为什么用克隆
现在有一个目标类:
public class Car {
public int size;
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
}
现在有一个复制对象的要求,并且不能改变原来的对象。一想用“=”不就完事了,之间用一个新引用指向这个对象,我们来看一下结果。
Car one = new Car();
one.setSize(10);
Car two = one;
System.out.println("one.getSize() = " + one.getSize());
System.out.println("two.getSize() = " + two.getSize());
测试一下输出:
one.getSize() = 10
two.getSize() = 10
哟,这不是成功了么?但是假如这么作:
two.setSize(200);
System.out.println("one.getSize() = " + one.getSize());
System.out.println("two.getSize() = " + two.getSize());
输出结果就变了:
one.getSize() = 200
two.getSize() = 200
所以没有满足需求,新的对象改变会影响到旧对象,那么这是为什么呢?用“=”赋值以后,现在的内存模型是这样的。
所以one和two指向同一个对象,修改的时候当然会影响另一方。
浅克隆
浅克隆就可以解决上述这个问题了,因为它克隆出来的是一个新的对象,和new不同的一点就是它的值和原型的值相同,这样可以省略初始化的步骤。
克隆的实质其实是重写对象的clone方法,我们知道Object类是所有类的父类,它有clone()方法的,那么我们的拷贝实质上是重写Object.clone()
的。protected native Object clone() throws CloneNotSuppor