java中abstract 和interface的区别与相似之处?

先单独说一个每个的概念和用法,最后再总结两者的区别就很明显了!

抽象:

abstract修饰类和方法的时候:

什么是抽象类?

抽象类是一个不完整的类,不能实例化,他只能做某个类的父类
Java中声明一个类时,可以不给出该类的所有实现细节。然后再定义一个或者多个子类继承抽象父类,重用父类中的代码、扩充并实现其未实现的功能。
抽象类只能声明引用,不能创建对象

什么是抽象方法?
抽象方法只有声明,没有实现

可以这样理解,抽象表示不具体的事务或者东西,既然方法是抽象的类(比如Animal动物类),没有什么是动物,动物只是猫,够,猴子等抽象出来的一个共性叫做动物,所以这种类不具体当然就不能去new对他创建对象。只能通过声明来引用它。
而抽象方法相当于抽象的不具体的动作,既然不具体如何去实现?,

如果一个类中有抽象方法,这个类就必须是抽象类。
但是抽象类中未必有抽象方法;
抽象类中可以有构造方法;

子类继承抽象类,如果子类不希望也成为抽象类,
必须实现父类中声明的 所有 抽象方法;

抽象类的注意事项:

  • 1,抽象类不能实例化
  • 2,一个类B继承了抽象类A,若B中没有A中所有抽象方法的具体实现,则B必须声明为抽象类;
  • 3,一个类B继承了抽象类A,若B中重写了A所有的抽象方法,则B可以实例化;

抽象方法的访问控制符不能是private。因为抽象方法在代码中是作为被重写方法出现的,如果他是private的,那么抽象类(父类)的外部引用是无法访问private的成员的,破坏了多态机制;

抽象方法也不能是静态的。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract

package test;
class TestAbstract{
	/**
	 * 抽象
	 * 类
	 * 		抽象类,只能声明引用,不能创建对象(即抽象类不能实例化
	 * 方法
	 * 		抽象方法,只有声明,没有实现
	 * 
	 * @param args [description]
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Super s;
		//抽象类,只能声明引用,不能创建对象
		//s = new Super();	
		s = new Sub(); 

		//多态第二条:只能对引用调用其引用类型中声明的方法
		s.method();  	
	}

}   

abstract  class Super{
 	//抽象方法,只有声明,没有实现

 	public abstract void method();
 		// 空
}
class Sub extends Super{
	public void method(){
		System.out.println("Sub()");
	}
}

抽象的作用:

利用抽象可以实现把方法声明抽象到父类中,包装一组行为的抽象描述。
而方法实现留在子类,禁止某个类的实例化。
更好的体现“共性放在父类”原则!
在这里插入图片描述

接口:

特殊的抽象类
1,所有的属性都是公开静态常量,即接口中的成员变量默认都是public static final 类型的(都可省略,默认有),必须被显示初始化;(接口之间的成员变量为静态常量要大写,单词之间用“_”分隔)
2,所有的方法都是公开抽象方法,即默认都是public abstract 类型的(可省略,默认有),没有方法体,不能被实例化;
3,没有构造方法 ,不能被实例化
4,一个接口不能实现(implements)另一个接口,但可以继承(extends)多个其他的接口
5,接口必须通过类来实现他的抽象方法
6,类实现接口,要实现接口所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的

接口和接口之间也可以定义继承关系,关键字还是extends
类和类之间是单继承
接口和接口之间还可以多继承

一个类在继承另外一个类的同时,还可以实现多个接口
必须得先写继承类,后实现 接口
因此,要是把接口也看成抽象类,java其实是可以实现多继承

    package test;
    	public class TestInterface{
    		/**
    		 * 接口:  特殊的抽象类
    		 *1,所有的属性都是公开静态常量
    		 *2,所有的方法都是公开抽象方法
    		 *3,没有构造方法 
    		 * 不能创建对象,可以声明引用
    		 * 
    		 * @param args [description]
    		 */
    		public static void main(String[] args) {
    			IA a = new Impl();
    			a.m1();
    			a.m2();
    			Impl i = new Impl();
    			IA a1 = i;
    			IB b = i;
    			IC c = i;
    			ID d = i;
    			ClassE e = i;
    			
    			a1.m();
    			a1.m1();
    			a1.m2();
    			
    			b.mb();
    			
    			c.mc();
    			
    			d.mb();
    			d.mc();
    			d.md();
    			
    			e.me();
    			
    			
    		}
    	}
    	/*
    	为什么要定义抽象类
    		留给子类继承
    		子类需要继承抽象类,实现里面的抽象方法,这样子类可以创建对象;
    	 */
    	
    	
    	interface IA{
    		public static final int M = 10;
    		//public static final可以不写,默认有
    		int M1 = 10;
    		double N = 2.78;
    		public abstract void m();
    		//public abstract也可以省略不写,默认有
    		void m1();
    		void m2();
    	} 
    	
    	abstract class ClassA{
    		abstract void ma();
    	}
    	interface IB{
    		 void mb();
    	}
    	interface IC{
    		 void mc();
    	}
    	interface ID extends IB,IC{
    		void md();
    	}
    	abstract class ClassE{
    		public abstract void me();
    	}
    	//实现类
    	//一个类去实现接口,如果这个类不希望也成为抽象类,就必须实现接口中所有方法
    	//否则这个类也是抽象类
    	class Impl extends ClassE implements IA,ID{
    		//public 必须要写,不写的话是默认default
    		public void m1(){
    			System.out.println("1111");
    		}
    		public void m2(){
    			System.out.println("22222");
    		}
    		@Override
    		public void m() {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			
    		}
    		@Override
    		public void me() {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			
    		}
    		@Override
    		public void mb() {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			
    		}
    		@Override
    		public void mc() {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			
    		}
    		@Override
    		public void md() {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			
    		}
    	}



作用:
接口的多继承

  • 利用接口去实现多继承,不会破坏类之间树状关系的简单性

  • java中,多个子类主要的共性抽象成父类,次要的共性抽象成接口

  • 接口中所有方法都是抽象方法

  • Java中的弱耦合,遵循同一标准;

package test;
public class TestInterface2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建一个台灯对象
		Lamp l = new Lamp();
		//创建一个黄灯泡对象
		YellowLight light = new YellowLight();
		//将黄灯泡传入到台灯的setLight方法中
		l.setLight(light);
		//然后执行台灯的开灯方法
		l.powerOn(); 
		
		/*
		 * 思考一个问题:
		 * 这只能传入一个黄灯泡对象,如果想要再传入其他灯泡呢,这种方式就不行了
		 * setLight方法中传入的是YellowLight对象,所以要想再传入其他灯泡就得重新写一个方法
		 * 这样程序的耦合度就太高了,
		 *例如: 
		 */
		
		
		RedLights redLight = new RedLights();
		//将黄灯泡传入到台灯的setLight方法中
		
		//l.setLight(redLight**);//所以这里台灯Lamp没有传入红灯泡 的方法
		//然后执行台灯的开灯方法
		//l.powerOn(); 
	
	}

}
class Lamp{
	YellowLight light = null;
	public void setLight(YellowLight light){
		this.light = light;
	}
	//台灯的开灯方法
	public void powerOn(){
		light.LightOn();
	}
}


class YellowLight {
	public void LightOn(){ 
		 System.out.println("黄灯泡发黄光");
	}
}

class RedLights {
	public void RedLightOn(){ 
		 System.out.println("红灯泡发红光");
	}
}

  • 解耦合的工具, 标准
  • 把标准的使用者和标准的实现者分离
package test;
//接口的解耦合作用
public class TestInterface3 {
	/**
	 * 为解决上面提到的程序无法解耦的问题,这就引入了interface 的作用,
	 * 利用interface可以很好的使程序达到弱耦合的效果,
	 * 就是在台灯和灯泡之间加一个统一的标准,
	 * 
	 * * 接口中所有方法都是抽象方法
	 * Java中的弱耦合,遵循同一标准;
	 *   
	 * 解耦合的工具,  标准
	 * 把标准的使用者和标准的实现者分离
	 * 
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建台灯对象
		Lamps l = new Lamps();
		//创建黄灯泡对象
		YellowLights light = new YellowLights();
		//创建红灯泡对象
		RedLight r = new RedLight();
		//台灯里面传入什么就调用什么,不用再更改Lamp程序中的代码,达到弱耦合效果
		l.setLight(light);
		l.setLight(r);
		//再调用开灯方法
		l.powerOn(); 
	}

}
class Lamps{
	private Light light = null;
	//传入接口对象;
	public void setLight(Light light){
		this.light = light;
	}
	//开灯方法
	public void powerOn(){
		light.On();
	}
}
//创建灯泡的接口
interface Light{
	public void On();
}

class YellowLights implements Light{
	public void On(){ 
		 System.out.println("黄灯泡发黄光");
	}
}

class RedLight implements Light{    
	public void On(){
		System.out.println("红灯泡发红光!");
	}
}

修饰符的组合:

static final abstract (都不能修饰构造方法)

在方法中:
private
static
final
abstract
final 和abstract 相矛盾,不能同时出现
抽象类中可以有一个final属性;
一个类同时是final和abstract 是不对的
一个方法同时是final和abstract 是不对的
一个final类中有抽象方法也是不对的(final类没有子类)

static 和 abstract  不能同时出现
	静态方法的覆盖没有多态

private 和 abstract 不能同时出现;
	私有方法不能继承给子类 

所以
private static final 可以随意组合,但均不能和abstract联用;
abstract

总结一下:abstract class 和 interface 有什么区别?

含有 abstract 修饰符的 class 即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有 abstract 方法的类必须定义为 abstract class,abstract class 类中的方法不必是抽象的。abstract class 类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为 abstract 类型。

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract 类型,接口中的成员变量类型默认为 public static final。

下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和(默认类型,虽然 eclipse 下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是 public static final 类型,并且默认即为为 public static final 类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

清如许.

整理不易,点滴助力就是不竭动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值