近期大规模 4.3,2.3.1 问题小结

“大规模” 的原因

最近听说很多开发者遭遇了封号问题,原以为只是个别现象,直到身边越来越多人中招,才发现原来真是群体现象。其中绝大部分封号都和已封的账号关联有关,另一部分是因为产品雷同问题中了 4.3/2.3.1 ,且始终被审核人员紧咬着不放。

针对这个问题,不少人说是苹果针对中国开发者,但是我从国外论坛看,其实大家面对的问题都差不多,国外也有很多被封号的帖子,他们所做的产品性质也非常相近。

对此我只能认为,实在是中国开发者太多了,加上实际违规的比例也绝对不低。正因为赚钱的产品类型就那么几样,而最赚钱的产品往往游走在灰色边缘,中国互联网向来喜欢一窝蜂,成批被封号下架,其实一点也并不奇怪。最难受的还是那些被牵连的本分开发者。

品类重灾区

4.3/2.3.1 的品类重灾区,目前看有这么几类(包括但不限于):

  1. 社交。主要是秀场,同城交友。
  2. 货源电商。主要是贴牌供销。
  3. 益智类游戏。消除类和数字类。
  4. 简单工具品类,例如表情,壁纸等。

以上类目中,前三类本身就很赚钱,大部分公司不会满足于只上一个包赚一份钱的,都会使劲的去上包。这样卷的结果就是这类包越来越不好上,尤其是大家在产品设计和界面上越来越趋同的情况下。

前三类中益智类游戏还好一些,像社交,货源这两类,本身就是灰色产品重灾区(秀场,贴牌假货),更容易成为苹果的打击对象,一般除了4.3,还很容易被2.3.1(隐藏特性)同时伺候。

第四类(表情,壁纸等简单类),最大的问题是它们是诸多换皮马甲包的重灾区。被苹果反复拿捏也就不足为奇了。

近期大部分 4.3 问题的共性

最常见的 4.3 是以下模板:

We noticed that your app provides the same feature set as other apps submitted to the App Store; it simply varies in content or language, which is considered a form of spam.

如果遇到这个问题,一般就是自己做的产品和市面上的雷同度实在太高了。几年前“换个颜色改个按钮就能通过”的做法现在已经不太现实了,无论是功能还是视觉,都要做出差异才好通关。

另一个可能大家心知肚明,就是自己做了马甲包,因此“自己和自己雷同”。规避方法有很多,但是写出来有点鼓励马甲包之嫌,还是打住吧。

更严重的就是文案写着“和已经被封的开发者的产品雷同”,那说明不只是马甲包被抓包了,而且还是已经被封号下架的产品。

Specifically, this app appears to be identical to another app previously submitted under a terminated Apple Developer Program account.

这种情况多见于开发者被封号下架后重新上包,却没有仔细做好隔离和重构发生的。像这一类 4.3 是最棘手的,只有慎重采取应对策略,才能换来过审的可能。

2.3.1 问题

近期绝大多数 2.3.1 都不仅仅和代码有关了。

先说和代码有关是什么情况,和代码有关的产品一部分是因为开发者本身做了隐藏,例如切换支付,动态脚本,做网页切功能等。另一部分因为有些代码行为比较可疑被“误杀”的开发者,在此列一下容易被误杀的行为,能不做的尽量不做。

第一点,代码里尽量不塞本地 html,如果必须塞,那么尽量不塞 js 脚本,没有充分的理由,不要搞网页和原生代码部分的逻辑交互。

第二点,全项目扫描重点关键词(不是代码扫描,是所有文件文本)。例如 aliplay 等。

第三点,开发过程中产生的不再使用的代码,尤其是 UIView 或者其子类这一类 class ,尽可能完整从项目中移除。因为有可能会被机器扫描认为隐藏了别的界面却没有让用户轻易的看到。

第四点,最容易被广大开发者忽略的一点,产品内容问题,即产品的标题,logo,以及产品内的内容文案,是否包含了让苹果审核困惑的营销字眼,我遇到不少案例,都曾经在这里栽倒过。

如果不幸遭遇了 2.3.1 ,那么最重要的第一件事, 是看文案中的 specifically ,应该把有限的精力用在这一个重点上。例如:

specifically, this app contains functionality to load a webview of external content within the app.

specifically 的理由真的是多种多样,这里也没办法一一挑出,只能遇到具体问题去具体分析。

如果苹果审核没有给出具体的 specifically ,那么不该轻举妄动,而是应该主动寻求沟通,争取把这个 specifically 拿到手。然后再对症下药去解决问题。

关于 4.3 和 2.3.1 问题的更多解读,我之前的文章有专文介绍,虽然随着时间的推移有一些地方需要在本文补充一下。但总的解决思路还是有效的。

更多

记一次 iOS 审核被拒条例 4.1 和 2.3.7 的通关经历

苹果审核被拒4.3小结

苹果开发审核条款2.3.1大总结

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