【核心动画-简介-基本动画BasicAnimation Objective-C语言】

一、接下来,我们来说这个,核心动画啊,

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1.看一下我们的ppt啊,

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核心动画,Core Animation,它是一组非常强大的动画处理的API,

就是说,你做动画啊,可以用这个核心动画,

UIView,它也可以做动画,核心动画啊,它只不过更强大一些,

使用它,能够做出非常炫丽的动画效果,

往往呢,是事半功倍,也就是说,你写少量的代码,就能够实现非常强大的功能,

Core Animation,它可以用在Mac OS,和,iOS上,也是一个跨平台的一个东西,

Core Animation,的动画执行过程,都是在后台操作的,不会阻塞主线程,

这一看就是多线程讲的啊,这个东西,

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我们说,线程,实际上,有主线程,还有,后台线程,我们说,这个核心动画,它执行的过程,都是在后台去操作的,不会阻塞主线程,

我们实际上,现在所接触到的所有的代码,都是写在主线程里边的,

给大家演示一个阻塞主线程的例子啊,打开我们之前的屏幕截图的案例,

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好,

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我现在截图呢,这样去截图啊,我现在点击这个按钮,执行一个截图的操作,

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我把这个Button,先拖过来,拖过来以后,写一个clipView啊,

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写这么一个方法,

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在这个方法里边,写我们之前,在这个viewDidLoad里边,截图的这个代码,

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好,我把这一段儿代码,command + X、

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都移动到这个clipView:方法里边来,都移动到这个Button里边来,

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然后呢,command + R,我们说,Button,在你点击的时候,上边的文字,会变的浅一些,然后,你撒手的时候,它还会弹上来,没错儿吧,然后呢,我们来看一下啊,一会儿呢,我要让它按下去的时候呢,它会上不来,

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它得过一会儿,才会再上来,

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我们说,截图啊,是一个耗时的操作,我们说,所有的东西,都是在一条线上,主线程,就是一条线,所有的东西,都是在一条线上执行的,我一点截图,我现在去执行截图的这一坨代码了,那么,你这个UI,你这个按钮,就不会再去更新,往上弹了,因为现在,阻塞住了,

然后呢,主线程,也叫做UI线程,所有更新UI的东西,都是在主线程进行的,这是一句话啊,也挺重要的,

这就是你在执行耗时操作的时候,没有给它开一个另外的线程啊,这是一个意思,这样,button就上不来了,

我们回过头来,再来说,总之,这句话,就是说,核心动画是在后台执行的,你不用去担心UI更新的问题,

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要注意的是,Core Animation,它是直接作用在CALayer上的,并不是在UIView上的,我们添加动画的时候,是通过layer,去add一个animation的,

待会儿我们要去“点儿”layer啊,去添加某一个动画,

二、动画使用步骤

1.我们接着来说啊,

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我们这个里边,先来看一幅图,

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这一幅图,是我们CAAnimation,

我们说,核心动画,这个类,关键的类,叫做CAAnimation,

然后呢,它里边,又有一堆子类,

这个CAAnimation,它的等级,就相当于我们手势的那个UIGestureRecognizer,

然后,它下边,又有很多什么Tap啊、Swife啊、等等等等、

这个也是,CAAnimation,是它大的一个父类,

里边又分为,什么AnimationGroup啊、BasicAnimation、KeyFrameAnimation、等等一些类,

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