【UIDynamic-动力学-UICollisionBehavior-碰撞行为-与引用View碰撞-与另一个item发生碰撞 Objective-C语言】

一、接下来,我们来说这个碰撞啊,

通知

1.把之前的代码备份一份,改个名字,叫做“02-碰撞-与引用View碰撞”

通知

首先呢,把重力的这些属性,先删了,

通知

让它先有重力,先command + R,

通知

当我们点击屏幕的时候,它有重力,所以自然会往下落,

通知

但是呢,好像感觉,超出了控制器的View了以后,它还会往下落,为什么,因为我没有给它一个碰撞行为,我现在呢,要给它一个碰撞的行为,

让它落到我们的这个控制器的下面这一块儿的时候,就停,

首先啊,我们说,碰撞,实际上,是两个东西在碰撞,

你有两个东西,我们说,一个巴掌拍不响吗,你有两个东西,才能够去发生碰撞,

我们到时候,让红色的View,去参与碰撞,

让我们整个引用View的这一个边界,也会去参加碰撞,

然后,它们两个碰撞以后,才能够去停下来,

碰撞啊,是两个东西的事儿,

2.好,然后呢,接下来啊,我们来去做,

首先,这个重力行为呢,我还要留在这儿,

通知

然后呢,接下来,我们再来去添加一个碰撞行为,

// 碰撞行为

通知

好,这个碰撞行为呢,叫做UICollisionBehavior,

通知

UICollisionBehavior *collision = [[UICollisionBehavior alloc ] initWithItemts:(NSArray< id< UIDynamicItem > > *)];

通知

它里面呢,也是一个数组,数组里边,放各种各样

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

清风清晨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值