我的博弈论爱情

---我的博弈论爱情---

1, 如何在众人中选择你的交往对象?

爱情,和战争一样,无非就是天时地利人和。
天时即相遇的时候你们都是单身,
地利即你们在同一个地方或者你们有意向去同一个地方生活,
人和即两情相悦。

三者都满足是所有人的期望,但与战争一样,人和是最重要的部分。历史上有很多克服不利条件的背水一战,爱情中也有克服异地等问题的神话。

抛开这些来讲,假设现在,与你在同一个地方,并且双方都保持单身,互有好感的异性(或者同性)为N,那么如何从其中选择一个最适合你的呢?Game Theory的经典之一纳什均衡(Nash Equilibrium)可以在这项中很好的应用。

假设你身边有三个异性(A,B,C),而你最关注的是,外貌,才华和忠诚度(通常有很多,此处举个简单的例子),三者均衡(如果不均衡,加权之后计算)。那么你就可以之间相互比较并且放在纳什矩阵中。举个例子,最高分为5,A比B的结果是(4,-3,2),B和C的结果是(1,-3,2), A比C的结果是(3,-2,3)。那么生成的矩阵就是:


关于这个表格的解法大家可以去看关于Game Theory的书。你会在其中求到1-2个最优解。甚至可以从纳什矩阵中得到一个关于A,B,C的List。然后依照这个List去Date。因为我始终觉得两个人的交流才是Relationship中最重要的部分,然后可以更新的Nash Matrix, 把你们交流的感觉放进去,并且占至少40%的比例。对表格进行优化。

2, 自我表现VS对方的认可

前提:你们都不是百分之百的喜欢着对方的每一个特性。我觉得这是人之常情,反正我还没遇到一个男生让我觉得完美,让我爱他的所有。


暧昧的动态过程如果让我找出一个博弈模型就是扩展型博弈(extensive form game),由于这模型比较难画所以我在网上找了一张树的图片:

你们之间的每一次互动,你展示的每一个优点或者缺点都会导致树的走势和变化。博弈学中又分为“信息完全博弈”和“信息不完全博弈”。信息完全博弈是上图中你知道上图结果中的两个值,而信息不完全博弈意味着你只知道一个值,即你对对方的感觉,而不知道对方对你的感觉。个人建议恋爱中还是信息相对完全一点好,省的浪费彼此的时间。

在相互暧昧的过程中,总有一些人希望对方死心塌地的爱着自己,而自己去不去为对方付出丝毫。

我对很多人有过好感,欣赏过很多人,但我不会喜欢或者深爱着一个不喜欢我的人。两情相悦是一件很重要的事情。

3, 自己爽VS 不要让对方太不爽

我认识很多人,他们谈恋爱的原则是让自己爽让对方不爽,或者对方越不爽越开心,这种人让他滚出你的生活。在此讨论的都是正常的情侣。

每天都会遇到很多事情,比如有人回答的看球赛还是看思密达,吃肉还是吃菜,他付钱还是你付钱,吵架后谁先道歉,其实都是一类问题。在此我以看球赛和看思密达做例子。

Game Theory中经典问题之一Battle of the Sexes本身就提供了此类问题的数学模型。假设双方满意值最高是5,那么如果看球赛,丈夫满意妻子不满意,导致丈夫也并非十分开心,则值为(3,2)。相反,值为(2,3)。

表格如下



这种博弈会在两人的生活中每天都发生着,这导致不是单独的一次博弈,而是多次的反复博弈。上一次的博弈结果会影响下一次的博弈结果。从而调整表格中的数据。

这里我给两个Option(现实的生活中会有更多):
Option1: 由于上一次丈夫看了球赛,妻子没有看思密达,妻子有了怨念,如果这次丈夫继续看球赛,妻子满意度下降。但如果陪妻子看思密达,妻子则会相应的感激,满意度上升。丈夫会因妻子的心情随妻子的心情而波动,那么在第二次博弈的表格中,显然看思密达是最佳选项。
Option2: 丈夫没有意识到妻子的心情波动,看球赛和看思密达的感受不变。妻子对丈夫怨念,看球赛和看思密达的满意度都下降。表格中两者的和同为4.5.那么博弈的结果,50%丈夫继续看球,导致了下一次博弈的继续变化。

表格如下:



从动态博弈中,我们也能知道大多数正常情侣的分手原因,过于在乎自身的感受,忽略对方的感受,而没有求两者感受的最优解。特别是如果一个人一直妥协,他的感受相对的会被对方有所忽略,从而负向的累计。假设如果一次博弈中,某一方的值小于-20是个崩溃点,那么动态的博弈中,就可以导致感受值得不断负向累加(一方或者双方的),从而导致分手。

4, 分手的博弈

本人还没有什么跟前男友复合的经历,所以就简单的讨论下“一次博弈”这件事情。当然这个问题也可以从两方面来看,一种人觉得他先分手,他就是赚了自尊。另一种人觉得,他先分手,他便有负于人。个人是比较喜欢第二种人的,但我也知道通常生活中第一种人比比皆是。

若两人都是第一种人,模型比较像Prisoner’s Dilemma, 囚徒困境。假设他们的Payoff是他们心理舒适度,表格如下:


可以看出,两个如此的人在一起,最终经过一番博弈,两人都会选择尽快分手。导致双方都有创伤。

若两人都是第二种人,模型比较像the game of chicken,假设他们的payoff是心理舒适度,表格如下:



此模型的解在左上角或者右下角。

人与人的性格不同,我仅仅是举两个例子讨论在分手中如何获得最大的收益。


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说了这么多,大家可能认为我是一个冷血动物,我还真不是。
我深深的相信两情相悦。

最后用几句邓丽君的歌词表达一下我对爱情的看法:

人生几何
才能得到知己
失去生命的力量
我也不可惜


我们是谁:MatheMagician,中文“数学魔术师”,原指用数学设计魔术的魔术师和数学家。既取其用数学来变魔术的本义,也取像魔术一样玩数学的意思。文章内容涵盖互联网,计算机,统计,算法,NLP等前沿的数学及应用领域;也包括魔术思想,流程鉴赏等魔术内容;以及结合二者的数学魔术分享,还有一些思辨性的谈天说地的随笔。希望你能和我一起,既能感性思考又保持理性思维,享受人生乐趣。欢迎扫码关注和在文末或公众号留言与我交流!
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