目标
绘制出直线和贝塞尔曲线的连接线,并且连接线会有选择反馈
实现
Main程序改动
将所有的添加Item的调用都交给方法addNode
处理
def addNode(self):
node1 = Node(self.scene,"这是一个节点",inputs = [1,2,3],outputs = [1])
node2 = Node(self.scene, "这是第二个节点", inputs=[1, 2, 3], outputs=[1])
node3 = Node(self.scene, "这是第三个节点", inputs=[1, 2, 3], outputs=[1])
node1.setPos(-350, -250)
node2.setPos(-75, 0)
node3.setPos(200, -