[Pyqt-Node-Editor]Nodeeditor文档--Event system(事件系统)

Event system

Nodeeditor 使用自己的事件(并尽量避免使用pyqtSignal)来处理场景内发生的逻辑。如果一个类确实处理了一些事件,它们通常会在本文档的页面顶部进行描述。

任何事件都可以订阅,注册回调的方法可以被调用:

add<EventName>Listener(callback)

具体可以看下源代码
您可以随时注册这些活动中的任何一个。

Events used in NodeEditor:

Scene

Has Been Modified

当Scene中发生改变时

Item Selected

当 Node 或者 Edge 被选中时

Items Deselected

取消选择Item时

Drag Enter

当某些东西被拖到场景上时。在这里我们允许或拒绝拖动

Drop

当我们将一些东西放入场景中时

SceneHistory

History Modified

在历史戳被存储或恢复之后

History Stored

存储历史戳后

History Restored

恢复历史戳后

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