[PyQt5-Node-Editor][基础篇]从零开始使用Pyqt5制作节点编辑器(2)——为场景中添加一些物品吧

1.QGraphicsItem介绍

在这里插入图片描述
QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中所有 item 的基类。

它提供了一个轻量级的基础,用于编写自定义 item。其中包括:定义 item 的几何形状、碰撞检测、绘制实现、以及通过其事件处理程序进行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt之图形视图框架 的一部分。

Qt 已经为我们提供了一组常见 item。它们是:

QGraphicsSimpleTextItem:提供了一个简单的文本标签项
QGraphicsTextItem:提供了一个格式化的文本项
QGraphicsLineItem:提供了一个直线项
QGraphicsPixmapItem:提供了一个图像项
QGraphicsRectItem:提供了一个矩形项
QGraphicsEllipseItem:提供了一个椭圆项
QGraphicsPathItem:提供了一个路径项
QGraphicsPolygonItem:提供了一个多边形项

为了方便调试,我设置了一个函数来专门生成各种Item

self.addDebugContent()
def addDebugContent(self):
	内容

2.放置一个Rect

def addDebugContent(self):
    greenBrush = QBrush(Qt.green)
    outlinePen = QPen(Qt.black)
    outlinePen.setWidth(2)

    rect = self.grScene.addRect(-100,-100, 
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