找到迷宫的所有解

迷宫:数组M
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1  1111111
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1      111
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1.做迷宫类题目,首先初始化一个迷宫,上面迷宫中填入1 的结点视为路障,没有填写的地方视为可以走的路。

本题定义一个七行八列的数组迷宫,为了方便算法实现,在最外围再加上“一堵墙”,然后在初始化时就将人放在M(1,1)的位置

墙赋值为1,走过的路标记为2,未走过的路记为0

方位数组:Move
10
01
-10
0-1
3.定义一个记录方位的二维数组,存储的方位依次为:南东北西,以人所在的结点为(0,0)来看初始化方位二维数组,

往南走,x记为1,y仍是0,以此类推


代码实现如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define rol 7	//定义迷宫的行
#define col 8	//定义迷宫的列
int Move[4][2] = { { 1,0 },{ 0,1 },{ -1,0 },{ 0,-1 } };		//定义四个方向存入二维数组,顺序为:南东北西
int M[rol + 2][col + 2] = { { 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },{ 1,0,0,1,1,1,1,1,1,1 },
{ 1,0,0,0,1,1,1,1,1,1 },{ 1,0,0,0,0,0,0,1,1,1 },{ 1,0,1,0,0,1,0,1,1,1 },{ 1,0,0,1,0,1,0,0,0,1 },
{ 1,1,1,1,0,0,0,1,0,1 },{ 1,1,1,1,1,1,0,0,0,1 },{ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 } };	//用最笨的办法直接给迷宫赋值
//int t[rol + 2][col + 2] = { 0 };	//定义一个和迷宫M一样大的迷宫用来存储该结点是否走过,初始化为0,走过的结点赋1
int stack[100][2];		//定义一个存放路径的栈
int top = -1;	//定义一个栈顶指针top
int cnt = 0;
//输出
void Print() {
	int i;
	printf("第%d组解:\n", ++cnt);
	printf("(%d,%d)", 1, 1);
	for (i = 0; i < top + 1; i++) {
		printf("->(%d,%d)", stack[i][0], stack[i][1]);
	}
	
	printf("\n");
}
void Maze(int x, int y) {
	int a = 0, b = 0;
	if (x == rol&&y == col) {
		Print();
		//return 1;	//当走到出口时,返回1
	}
	else {
		for (int i = 0; i < 4; i++) {	//遍历四个方向
			a = x + Move[i][0];
			b = y + Move[i][1];		//给a,b赋值
			if (!M[a][b]) {		//如果M[a][b]能走并且没有被走过
				M[a][b] = 2;	//此时给M[a][b]赋2记录此处被走过
				//入栈
				top++;
				stack[top][0] = a;
				stack[top][1] = b;
				Maze(a, b);	//并且在此处进行调用,走到下一个节点位置
				M[a][b] = 0;	//抹掉标记
				top--;		//出栈
			}
		}
	}
}
int main(void) {
	int i, j;
	stack[0][0] = stack[0][1] = 1;		//初始化栈底元素为1,1,即从1,1开始这个节点开始跑
	for (i = 0; i < rol + 2; i++) {
		for (j = 0; j < col + 2; j++) {
			printf("%2d", M[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	M[1][1] = 1;
	Maze(1, 1);
	return 0;
}





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