迷宫算法全部解(搜索算法与剪枝思考)

本文介绍了使用回溯法遍历迷宫并寻找路径的方法,强调了避免重复走点的重要性以确保解的唯一性。通过设置上界进行剪枝优化,减少搜索时间,同时探讨了搜索算法中剪枝的正确性、准确性和高效性原则,区分了可行性剪枝和最优性剪枝的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

迷宫嘛,就是包含一个起始点(startx,starty)和一个终点(endx,endy),中间包含被墙堵住无法移动的区域({(x,y)....}),以及大小(也就是所谓的边界),,长(m),宽(n)

(不规则迷宫可以通过添加点到无法移动的集合形成)


下面就是生成这样一个迷宫的方法:

    int m;//长
    int n;//宽
    int maze[][];//迷宫,有障碍值为1,无为0

    int startx;//起点x
    int starty;//起点y
    int endx;//终点x
    int endy;//终点y

    /**
     * 生成迷宫
     * @throws IOException
     */
    public void createMaze() throws IOException {

        System.out.println("输入 m");
        BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        m=Integer.parseInt(br.readLine().trim());
        System.out.println("输入 n");
        n=Integer.parseInt(br.readLine().trim());
        maze=new int[m][n];

        while(true){
            System.out.println("输入障碍横纵坐标,以空格隔开,退出请输入'esc'");
            String temp=br.readLine().trim();
            if(temp.trim().equals("esc")){
                break;
            }

            int x=Integer.parseInt(temp.split(" ")[0]);
            int y=Integer.parseInt(temp.split(" ")[1]);
            maze[x][y]=1;
        }
        String s;
        System.out.println("输入起始点坐标,以空格隔开");
        s=br.readLine().trim();
        startx=Integer.parseInt(s.split(" ")[0]);
        starty=Integer.parseInt(s.split(" ")[1]);
        System.out.println("输入终止点坐标,以空格隔开");
        s=br.readLine().trim();
        endx=Integer.parseInt(s.split(" ")[0]);
        endy=Integer.parseInt(s.split(" ")[1]);

        if(maze[startx][starty]==1||maze[endx][endy]==1){
            System.out.println("想搞
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