今天时遇到个需要将APP上一个按键点击后延时3分钟再开启的事情,原来没学过JAVA和安卓方面的东西,头大,网上搜了搜发现有这个东西,
照葫芦画瓢,运气好把这事办成了,记录一下。
网上搜来的东西
http://www.2cto.com/kf/201703/615763.html
Android自带的倒计时CountDownTimer
CountDownTimer类介绍:
CountDownTimer类比较简单,总共就一个构造和4个方法。内部是通过handler实现。
CountDownTimer(long time,long interval):参数time是总时间,interval是间隔时间。
start():开始倒计时的方法。
cancel():取消倒计时的方法。
onTink(long time):抽象方法,每个间隔时间一到就会调用一次,需要自己实现。参数time是指剩下的时间。
onFinish():抽象方法,倒计时完成的方法。
以上完全看不懂,于是继续搜索
于是:
http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/12/20/2294220.html
CountDownTimer
译者署名: liliang1222
版本:Android 4.0 r1
结构
继承关系
public abstract class CountDownTimer extends Object
java.lang.Object
android.os.CountDownTimer
类概述
定时执行在一段时候后停止的倒计时,在倒计时执行过程中会在固定间隔时间得到通知(译者:触发onTick方法),下面的例子显示在一个文本框中显示一个30s倒计时:
new CountdownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
mTextField.setText("done!");
}
}.start();
onTick的调用是同步的,保证这次调用不会在之前调用完成前发生。这里的同步机制主要是用来:onTick的实现需要很多时间执行比倒计时间隔更重要的事情。
构造函数
public CountDownTimer (long millisInFuture, long countDownInterval)
参数
millisInFuture 从开始调用start()到倒计时完成并onFinish()方法被调用的毫秒数。(译者注:倒计时时间,单位毫秒)
countDownInterval 接收onTick(long)回调的间隔时间。(译者注:单位毫秒)
公共方法
public final void cancel ()
取消倒计时(译者:取消后,再次启动会重新开始倒计时)
public abstract void onFinish ()
倒计时完成时被调用
public abstract void onTick (long millisUntilFinished)
固定间隔被调用
参数
millisUntilFinished 倒计时剩余时间。
public synchronized final CountDownTimer start ()
启动倒计时
补充
文章精选
android倒计时功能的实现(CountDownTimer)
示例代码
Java:
package com.test.countdowntimer;
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.CountDownTimer; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView;
import com.test.R;
public class CountDownTimeActivity extends Activity implements OnClickListener {
TextView mTextView; Button mButton1; Button mButton2;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.countdown);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textView1); mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1); mButton2 = (Button)findViewById(R.id.button2); mButton1.setOnClickListener(this); mButton2.setOnClickListener(this); }
CountDownTimer timer = new CountDownTimer(40000,1000) {
@Override public void onTick(long millisUntilFinished) { mTextView.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000); try { Thread.sleep(1200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Log.e("CountDown",millisUntilFinished+""); }
@Override public void onFinish() { mTextView.setText("done!"); } };
@Override public void onClick(View v) { switch(v.getId()){ case R.id.button1: timer.start(); break; case R.id.button2: timer.cancel(); break; }
} }
|
XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:text="TextView" android:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></TextView> <Button android:text="开始" android:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> <Button android:text="取消" android:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
</LinearLayout>
|
说明:
CountDownTimer的间隔为1s,我们在onTIck方法里面休眠了1.2s,所以log出来发现打印间隔变成了2s,即中间一次onTick方法没有被执行(不会在之前一次调用完成前被调用)。
有了以上的东西,又参考了一下其它源码
//设置倒计时开启开键功能 public CountDownTimer temp = new CountDownTimer(180000L, 1000L) { public void onFinish() { // TestPageActivity.this.butcoolon.setClickable(true);
// TestPageActivity.this.butcooloff.setClickable(true); TestPageActivity.this.butcoolon.setEnabled(true);
TestPageActivity.this.butcooloff.setEnabled(true); } public void onTick(long paramAnonymousLong) {} };
public void butcoolonClick(View v){
GolbalApp.sendData =new SendData("02", "2E", "FF","00");
EventBus.getDefault().post(new EventMsg(GolbalApp.sendData.getStringData()));
// this.butcoolon.setClickable(false);//此项,表现为点击时仍有点击状态,但是数据不下发。
// this.butcooloff.setClickable(false); this.butcoolon.setEnabled(false);
//此项,表现为点击后为灰色,数据不下发。
this.butcooloff.setEnabled(false); this.temp.start();//倒计时开启
}
还有一个
facusable
没有测试。