我画大家猜-socketIO+nodeJS

环境搭建

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搭建服务器

服务器代码如下:
index.js

var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var fs = require("fs");

app.get('/', function(req, res){
	res.sendFile(__dirname + '/huaban.html');
});

//创建一个io对象 
var io = require('socket.io')(http);
//监听连接事件
io.on("connection",function(socket){
	console.log("1个客户端连接了");
	socket.on("hua",function(msg){
		io.emit("huida",msg);
	});
});

http.listen(3000, function(){
    console.log('server is running in port 3080');
});

客户端

index.html
代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<style type="text/css">
		canvas{
			border: 1px solid #000;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<canvas width="1000" height="1000" id="canvas"></canvas>

	<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script>
	<script type="text/javascript">
		var canvas = document.getElementById("canvas");
		var ctx = canvas.getContext("2d");

		var color = ["red","blue","green","black","skyblue","pink","white"];

		var mycolor = color[parseInt(Math.random() * color.length)];

		canvas.onmousedown = function(){
			canvas.addEventListener("mousemove", handler, true);
		}

		canvas.onmouseup = function(){
			canvas.removeEventListener("mousemove", handler, true);
		}

		function handler(e){
			ctx.beginPath();
			ctx.arc(e.pageX,e.pageY,5,0,Math.PI*2,true);
			ctx.fillStyle = mycolor;
			ctx.fill();

			//触发事件
			socket.emit("hua",{"x":e.pageX,"y":e.pageY,"color":mycolor});
		}

		var socket = io();

		socket.on("huida",function(msg){
			ctx.beginPath();
			ctx.arc(msg.x,msg.y,5,0,Math.PI*2,true);
			ctx.fillStyle = msg.color;
			ctx.fill();
		});
	</script>
</body>
</html>

开启服务器:

node index.js

浏览器打开:http://localhost:3000/

多用户访问,实现公共画板

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