MissingMethodException: Default constructor not found

Solutions:
– Use IL2CPP build instead of Mono2x
– Or, set Stripping Level: Disabled (any other stripping level didn’t work)

Probably the cause was changing Api Compatibility Level from “.net 2.0 Subset” into “.net 2.0”..

Instead of using Activator.CreateInstance, you could also use reflection to instantiate your states. This has 2 benefits:

  • You can implement some logic to find the correct constructor based on parameter types (and you'll get more descriptive errors if you mess something up)
  • It performs a little better

Here's how you'd do that:

var ctor = typeof(T).GetConstructor(new []{typeof(GameObject)})
currentState = ctor.Invoke(new object[]{this.gameObject}) as T;

项目使用的版本是 .net Framework 4.7,编译通过,运行时报错
Method not found
刚开始以为是dll版本引入不一致,查了一下都是一样的
后来公司主管看到问题后,说时需要安装一下4.7.1,4.7.2
之前只安装了4.7.1
安装之后,果然可以运行了
因为微软在小版本上打了补丁,所以必须要安装一下。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「stoneLSL」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/stoneLSL/article/details/88018390

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值