简单介绍raft的基础知识
角色
Raft通过选举Leader并由Leader节点负责管理日志复制来实现多副本的一致性。
在Raft中,节点有三种角色:
- Leader:负责接收客户端的请求,将日志复制到其他节点并告知其他节点何时应用这些日志是安全的
- Candidate:用于选举Leader的一种角色
- Follower:负责响应来自Leader或者Candidate的请求
角色转换如下图所示:
- 所有节点初始状态都是Follower角色
- 超时时间内没有收到Leader的请求则转换为Candidate进行选举
- Candidate收到大多数节点的选票则转换为Leader;发现Leader或者收到更高任期的请求则转换为Follower
- Leader在收到更高任期的请求后转换为Follower
节点的状态时通过心跳包来进行维持的。
问题1:Leader选举,为什么要分配一段”随机的”超时时间?
产生的原因:
如果一个follower在election timeout的时间里没有收到leader的信息,就进入新的term,转成candidate,给自己投票,发起选举 RequestVote RPC. 这个状态持续到发生下面三个中的任意事件:
- 它赢得选举
- 另外有Server获得选举
- 1个term过去了,还是没有选举结果