SolidWorks二次开发手动安装模板

本文参考:Solidworks二次开发环境搭建(Net)

solidworks C#二次开发第一次创建模板

项目要用SolidWorks进行二次开发,今天准备入个门,却发现路漫漫其修远兮,过程极为坎坷。

首先要找到安装文件(iso)中的一个叫SOLIDWORKS API SDK.msi的安装文件。它在apisdk文件夹下。找到他,双击,安装。再打开visual studio,新建项目,发现项目给出的模板里面没有SolidWorks相关的模板,则说明安装的不是那么特别成功。这时候就需要自己去手动安装了。

在网上查了些资料,手动安装总结为以下几步。

特注:此法用于添加C#开发的模板,其他语言类似,可做参考,但不可做完全参考。

1,解压缩上面提到的那个.msi文件,解压缩此文件有很多种方法,有一位大佬给出的方法很方便。

在命令行下运行:

msiexec /a "D:\SolidWorks API SDK.msi" /qb TARGETDIR="D:\API"

前一个目录是SDK文件所在路径,后一个是放置解压缩文件的目录,按自己实际修改。

2,解压文件之后,在解压缩之后的文件夹下能找到一个swcsharpaddin.zip的文件,找这个文件的最好方法就是在已解压缩文件夹下搜索这个文件名。然后将此.zip文件复制在visual studio的模板路径下面。

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C# SolidWorks二次开发是指使用C#编程语言来扩展和定制SolidWorks软件的功能。下面是进行C# SolidWorks二次开发的步骤: 1. 环境配置: - 首先,确保您已经安装SolidWorks软件和Visual Studio开发环境。 - 然后,安装SolidWorks API SDK。您可以在SolidWorks安装包中找到"SolidWorks API SDK.msi"文件,并按照安装向导进行安装。 2. 创建插件Addin: - 打开Visual Studio,并创建一个新的C#项目。 - 在项目中,添加对SolidWorks API的引用。您可以在项目的引用中添加SolidWorks.Interop.sldworks和SolidWorks.Interop.swcommands等引用。 - 创建一个类,并实现SolidWorks的事件接口,例如ISwAddin或ISwAddin2。 - 实现所需的功能,例如创建自定义工具栏、菜单或按钮,并实现其相应的事件处理程序。 3. 运行和调试: - 在Visual Studio中编译和生成项目。 - 将生成的插件文件(.dll文件)复制到SolidWorks的插件目录中,一般为"C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS 20XX\addins"。 - 启动SolidWorks软件,您应该能够看到您创建的自定义工具栏、菜单或按钮。 - 单击按钮或执行其他操作来测试和调试您的插件功能。 通过以上步骤,您可以开始使用C#编程语言进行SolidWorks二次开发,实现自定义的功能和工具,以满足您的需求。请确保在开发过程中参考官方文档和其他相关教程,以便更好地理解和掌握C# SolidWorks二次开发的技术。

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