iOS anchorPoint、position、bounds的关系

position.x = frame.origin.x + 0.5 * bounds.size.width;  

position.y = frame.origin.y + 0.5 * bounds.size.height;

里面的0.5是因为anchorPoint取默认值,更通用的公式应该是下面的:

position.x = frame.origin.x + anchorPoint.x * bounds.size.width; //position.x 是不变的

position.y = frame.origin.y + anchorPoint.y * bounds.size.height;//position.y 是不变的

//或者

frame.origin.x = position.x - anchorPoint.x * bounds.size.width;  

frame.origin.y = position.y - anchorPoint.y * bounds.size.height;  


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