掉入陷阱的数字

对任意一个自然数N​0​​,先将其各位数字相加求和,再将其和乘以3后加上1,变成一个新自然数N​1​​;然后对N​1​​重复这种操作,可以产生新自然数N​2​​;……多次重复这种操作,运算结果最终会得到一个固定不变的数N​k​​,就像掉入一个数字“陷阱”。

本题要求对输入的自然数,给出其掉入“陷阱”的过程。
输入格式:

在一行内给出一个自然数N​0​​(N​0​​<30000)。
输出格式:

对于输入的N​0​​,逐行输出其掉入陷阱的步骤。第i行描述N掉入陷阱的第i步,格式为: i:N​i​​ (i≥1)。当某一步得到的自然数结果N​k​​(k≥1)与上一步N​k−1​​相同时,停止输出。
输入样例:

5

输出样例:

1:16
2:22
3:13
4:13

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

int main(int argc, char *argv[]) {
	int n=0,a[100100]={0},sum=0,i=0,count=0;
	scanf("%d",&n);
	while(a[i-1]!=a[i-2]||count==0)
	{
		sum=0;
		while(n!=0)
		{
			sum+=n%10;
			n/=10;
		}	
		n=sum*3+1;
		a[i++]=n;
		count++;
	}
	for(i=0;i<count;i++)
	{
		printf("%d:%d\n",i+1,a[i]);
	}
	return 0;
}
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掉入陷阱数字”可能是指在 Python 中的数字类型和运算中容易出现的一些陷阱。以下是一些常见的陷阱: 1. 浮点数精度问题:因为计算机使用二进制存储浮点数,所以在进浮点数运算时可能会出现精度问题。例如: ```python >>> 0.1 + 0.2 0.30000000000000004 ``` 这里的结果并不是我们期望的 0.3,而是一个近似值。这种情况下,可以使用 `decimal` 模块来解决精度问题。 2. 整数除法问题:在 Python 2 中,整数除法 `/` 的结果是一个整数,因此可能导致精度损失。而在 Python 3 中,整数除法 `/` 的结果会自动转换为浮点数,因此不会出现这个问题。但是,如果想要获得整数除法的结果,可以使用 `//` 运算符。 3. 二进制位运算问题:在进二进制位运算时,需要注意 Python 中的位运算符的优先级。例如,`&` 运算符的优先级比 `==` 运算符要低,因此需要使用括号来确保正确的运算顺序。 4. 浮点数的比较问题:由于浮点数的精度问题,不能直接使用 `==` 运算符来比较两个浮点数是否相等。可以使用 `math.isclose` 函数来进比较。 5. 整数溢出问题:在进整数运算时,需要注意整数的范围。如果运算结果超出了整数的范围,就会出现整数溢出的问题。可以使用 `sys.maxsize` 来获取当前系统的整数范围。 以上是一些常见的 Python 数字陷阱,需要在编写代码时注意避免。

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