TypeScript的Memory leak

本文探讨了TypeScript在管理GPU资源时遇到的内存泄漏问题,对比了C++的析构函数机制。在JavaScript环境中,如TFJS的Tensor在WebGL或WebGPU上操作时,V8垃圾回收机制无法处理GPU资源,需要用户手动调用dispose方法来释放资源。作者建议可能需要类似C++析构函数的机制,以确保GPU资源自动释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在C++语言里面,申明了一个对象,当代码走出了对象的作用域的时候,这个对象的析构函数会被调用,因而给用户提供了自主释放资源的机会,无论这个资源是位于内存还是显存,都没有关系。

譬如下面的代码,String a1的资源释放过程是:先调用析构函数String::~String,然后释放a1 对象本身(譬如size,vtable等)。

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
 
class String 
{ 
private: 
    char *s; 
    int size; 
public: 
    String(const char *); // constructor 
    ~String();      // destructor 
}; 
  
String::String(const char *c) 
{ 
    size = strlen(c); 
    s = new char[size+1]; 
    strcpy(s,c); 
} 

String::~String() 
{   
    cout << "~String" << endl;
    delete []s; 
} 
 
void testString() {
    String a1("Hello");    
}

int main()
{
    cout<<__FUNCTION__<<","<<__LINE__<<endl;
    testString();
    cout<<__FUNCTION__<<","<<__LINE__<<endl;
    return 1;
}
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