Java 网络编程API以及实例

本文详细介绍了Java中的网络编程,包括Socket编程、ServerSocket类、Socket类和InetAddress类的方法,并提供了客户端和服务端的实例。通过java.net包中的API,可以实现TCP和UDP协议的通信。教程主要聚焦于Socket编程,展示如何建立TCP连接以及在客户端和服务器之间进行数据通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java 网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP / IP。
  • UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

本教程主要讲解以下两个主题。

  • Socket 编程: 这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细
  • URL 处理: 这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理

Socket 编程

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行进行通信。

java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

  • 服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信。
  • 服务器调用 ServerSocket类 的accept()方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
  • 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
  • Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信。
  • 在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的socket引用,该socket连接到客户端的socket。
连接建立后,通过使用I/O流在进行通信。每一个socket都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现sockets。


ServerSocket 类的方法

服务器应用程序通过使用java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

ServerSocket类有四个构造方法:

序号 方法描述
1 public ServerSocket(int port) throws IOException
创建绑定到特定端口的服务器套接字。
Java 网络编程 说明: 网络编程,分为两种一种是TCP、另一种是UDP方式。我们分别写一下TCP、UDP端的Server和Client简单演示代码。 TCP: Sever import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket socket = new ServerSocket(4444); while (true) { Socket sc =socket.accept(); InputStream instr = sc.getInputStream(); DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(instr); System.out.println(dataInputStream.readUTF()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } Client import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class TCPClient { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("127.0.0.1",4444); OutputStream oStream = socket.getOutputStream(); DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(oStream); dataOutputStream.writeUTF("Hello"); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } UDP: Server: import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.SocketException; public class UDPServer { public static void main(String[] args) { try { byte [] buffer = new byte[1024]; DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4444); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); while(true){ socket.receive(packet); System.out.println(new String(buffer,0,packet.getLength())); } } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } Client import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; public class UDPClient { public static void main(String[] args) { byte [] buffer = null; buffer = new String("hello").getBytes(); DatagramPacket packet=null; try { packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1", 4444)); DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1234); socket.send(packet); socket.close(); } catch (SocketException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
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