s3c2440 LCD

LCD是liquid crystal display 的简称,液晶显示器按驱动方式分为静态驱动简单矩阵驱动以及主动矩阵驱动

简单矩阵驱动分为扭转向列型(TN)和超扭转向列型(STN)两种。

主动矩阵驱动则以TFT为主。

 (1)、 TN型驱动液晶,是LCD中最基本的,其他LCD都以TN型改进。他只能将入射光旋转90度,视角只有30度,色彩单一,对比度低,用于电子表和电子计算机。

(2)、 STN型驱动液晶。可将入射光旋转180度至270度,也改善了视角,通过塔配色滤光片,将单色矩阵的任意像素分成3个子像素,红绿蓝。

(3)、1,2都采用场电压驱动方式,如果现实尺寸加大,中心部分对电极变化的反应时间就会变长,显示器的速度跟不上,为了解决这个问题,主动矩阵驱动TFT

          被提出,他通过晶体管显示信号开启或者关闭液晶分子电压,从而避免了显示器对电场效应的依靠。

 

                     LCD颜色显示

        显示器上的每个像素的颜色都有3部分组成:

         红绿蓝。他们被称为三原色

         这三者的混合几乎可以产生出任何我们能识别的颜色。比如根据颜色的浓烈程度将三原色都分为256个级别(0~255),混合255级的红色,255级的绿色,255级的蓝色,可以产生出白色。

                                        LCD系统结构

 

 

 

                  S3C2440LCD控制器

 

 

                             LCD控制器

 

 

(1)、REGBANK有17个可编程寄存器组成,用来配置LCD控制器的各项参数。

(2)、LCDCDMA是专用DMA通道,自动从帧缓冲中传输视频数据到LCD控制器,利用DMA,视频数据可不经过CPU干扰就显示在屏幕上。

(3)、VIDPRCS接受从LCDCDMA来的视频数据并在将其改变到适合数据格式后经VD[23:0]将之送到LCD驱动器。

(4)、TIMEGEN产生LCD屏所需要的VFRAME,VLINE,VCLK,VM等控制信号。

 

                                          时序图

 

VSYNC/VFRAME/STV:垂直同步信号(TFT)/帧同步信号(STN)/SEC TFT信号;
HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信号(TFT)/行同步脉冲信号(STN)/SEC TFT信号;
VCLK/LCD_HCLK:象素时钟信号(TFT/STN)/SEC TFT信号;
VD[23:0]:LCD像素数据输出端口(TFT/STN/SEC TFT);
VDEN/VM/TP:数据使能信号(TFT)/LCD驱动交流偏置信号(STN)/SEC TFT 信号;
LEND/STH:行结束信号(TFT)/SEC TFT信号;
LCD_LPCOE:SEC TFT OE信号;
LCD_LPCREV:SEC TFT REV信号;
LCD_LPCREVB:SEC TFT REVB信号。

 

                  驱动程序流程

 

 

                          初始化流程

 

 

                   端口初始化

 

  显示模式-LCDCON1

 

 

 

             帧缓冲初始化

 

 

 

代码:

 

/**************************************************************
The initial and control for 640×480 16Bpp TFT LCD----VGA
**************************************************************/
#include "def.h"
#include "option.h"
#include "2440addr.h"
#include "2440lib.h"
#include "2440slib.h"

extern const unsigned char sunflower_240x320[];
extern const unsigned char sunflower_800x480[];
extern const unsigned char sunflower_1024x768[];
extern const unsigned char sunflower_640x480[];
extern const unsigned char sunflower_320x240[];

#define LCD_XSIZE  LCD_WIDTH
#define LCD_YSIZE  LCD_HEIGHT
#define SCR_XSIZE  LCD_WIDTH
#define SCR_YSIZE  LCD_HEIGHT
volatile static unsigned short LCD_BUFFER[SCR_YSIZE][SCR_XSIZE]; //定义320行,240列的数组,用于存放显示数据.这是一个数组,里面放着各个点的颜色值,程序将这个数组的首地址放在某个地方, 最后一个个的刷下来,屏幕就把颜色值显示,于是看起来就显示图片了
/**************************************************************
640×480 TFT LCD数据和控制端口初始化
**************************************************************/
static void Lcd_Port_Init( void )
{
    rGPCUP=0xffffffff;
// Disable Pull-up register
    rGPCCON=0xaaaa02a8; //Initialize VD[7:0],VM,VFRAME,VLINE,VCLK
    rGPDUP=0xffffffff; // Disable Pull-up register
    rGPDCON=0xaaaaaaaa;
//Initialize VD[23:8]
}
/**************************************************************
640×480 TFT LCD功能模块初始化
**************************************************************/
static void LCD_Init(void)
{
#define M5D(n) ((n)&0x1fffff) 
//用于设置显示缓存区时,取低21位
#define LCD_ADDR ((U32)LCD_BUFFER)
    rLCDCON1 = (LCD_PIXCLOCK << 8) | (3 <<  5) | (12 << 1);
//VCLK=100/((4+1)*2)=10MHZ,(显示模式)TFT,(色彩模式)16bpp,禁止LCD视频和控制信号输出
    rLCDCON2 = (LCD_UPPER_MARGIN << 24) | ((LCD_HEIGHT - 1) << 14) | (LCD_LOWER_MARGIN << 6) | (LCD_VSYNC_LEN << 0);
    rLCDCON3 = (LCD_RIGHT_MARGIN << 19) | ((LCD_WIDTH  - 1) <<  8) | (LCD_LEFT_MARGIN << 0);
    rLCDCON4 = (13 <<  8) | (LCD_HSYNC_LEN << 0); //这块MAL(13)只对STN屏有效,对TFT屏无意义
#if !defined(LCD_CON5)  //如果LCD_CON5没有定义过
#    define LCD_CON5 ((1<<11) | (1 << 9) | (1 << 8) | (1 << 3) | (1 << 0))
#endif
    rLCDCON5   =  LCD_CON5;
    rLCDSADDR1 = ((LCD_ADDR >> 22) << 21) | ((M5D(LCD_ADDR >> 1)) <<  0);
    rLCDSADDR2 = M5D((LCD_ADDR + LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT * 2) >> 1); //这里的*2实际上是在变换格式,等效于左移1位,为的是保证和LCD_ADDR合着写在一起,然后整体向右移动一位.
    rLCDSADDR3 = LCD_WIDTH;  
    rLCDINTMSK |= 3;//禁止LCD的FIFO中断和帧同步中断,INT_FrSyn[1]=1, INT_FiCnt[0]=1,实际上也是默认值
    rTCONSEL&= (~7); //Disable LPC3600,因为没用LPC3600的显示屏,可以不要这句
    rTPAL= 0x0;      //禁止临时调色板
    rTCONSEL&= ~((1<<4) | 1); //Disable LCC3600,同时Disable LPC3600,可以不要这句
}
/**************************************************************
LCD视频和控制信号输出或者停止,1开启视频输出
**************************************************************/
static void Lcd_EnvidOnOff(int onoff)
{
 if(onoff==1)
    rLCDCON1|=1;    
//ENVID=ON,使能LCD视频和控制信号输出
 else         
    rLCDCON1 =rLCDCON1&0x3fffe; //ENVID OFF,禁止LCD视频和控制信号输出
}
/**************************************************************
320×240 8BPP TFT LCD 电源控制引脚使能
**************************************************************/
static void Lcd_PowerEnable(int invpwren,int pwren)
{
   
//GPG4 is setted as LCD_PWREN,GPG4用来作为LCD屏电源开关信号
    rGPGUP = rGPGUP|(1<<4);  
//Pull-up disable,输出时禁止上拉电阻
    rGPGCON = rGPGCON|(3<<8);
//(第二功能)GPG4=LCD_PWREN,LCD屏电源开关信号
    
   
//Enable LCD POWER ENABLE Function,LCDCON5[3]=PWERN,LCD电源使能控制信号
    rLCDCON5 = rLCDCON5&(~(1<<3))|(pwren<<3);   //
PWREN,LCD电源使能控制信号
    rLCDCON5 = rLCDCON5&(~(1<<5))|(invpwren<<5);  
// INVPWREN要设为1才有效,负脉冲
}

/**************************************************************
640×480 TFT LCD单个象素的显示数据输出
**************************************************************/
static void PutPixel(U32 x,U32 y,U16 c)
//实际上c在这是16位数据,即是三种颜色调成的颜色数据
{
    if(x  LCD_BUFFER[(y)][(x)] = c; 
//在指定的位置显示指定的颜色
}
/**************************************************************
640×480 TFT LCD全屏填充特定颜色单元或清屏,绘制屏幕背景颜色,颜色为c
**************************************************************/
static void Lcd_ClearScr( U16 c)
{
 unsigned int x,y ;
  
    for( y = 0 ; y < SCR_YSIZE ; y++ )
//遍历所有行
    {
     for( x = 0 ; x < SCR_XSIZE ; x++ )
//遍历所有列
     {
     LCD_BUFFER[y][x] = c ; //填充帧数据
     }
    }
}
/**************************************************************
LCD屏幕显示垂直翻转(名字不对吧,就是画线的函数嘛,看我上篇文章有详细介绍
// LCD display is flipped vertically
// But, think the algorithm by mathematics point.
//   3I2
//   4 I 1
//  --+--   <-8 octants  mathematical cordinate
//   5 I 8
//   6I7
**************************************************************/
static void Glib_Line(int x1,int y1,int x2,int y2, U16 color)
{
 int dx,dy,e;
 dx=x2-x1;
 dy=y2-y1;
   
 if(dx>=0)
 {
  if(dy >= 0)
// dy>=0
  {
   if(dx>=dy)
// 1/8 octant
   {
    e=dy-dx/2;
    while(x1<=x2)
    {
     PutPixel(x1,y1,color);
     if(e>0){y1+=1;e-=dx;} 
     x1+=1;
     e+=dy;
    }
   }
   else  
// 2/8 octant
   {
    e=dx-dy/2;
    while(y1<=y2)
    {
     PutPixel(x1,y1,color);
     if(e>0){x1+=1;e-=dy;} 
     y1+=1;
     e+=dx;
    }
   }
  }
  else    
// dy<0
  {
   dy=-dy;   // dy=abs(dy)
   if(dx>=dy) // 8/8 octant
   {
    e=dy-dx/2;
    while(x1<=x2)
    {
     PutPixel(x1,y1,color);
     if(e>0){y1-=1;e-=dx;} 
     x1+=1;
     e+=dy;
    }
   }
   else  
// 7/8 octant
   {
    e=dx-dy/2;
    while(y1>=y2)
    {
     PutPixel(x1,y1,color);
     if(e>0){x1+=1;e-=dy;} 
     y1-=1;
     e+=dx;
    }
   }
  } 
 }
 else //dx<0
 {
  dx=-dx;  
//dx=abs(dx)
  if(dy >= 0)
// dy>=0
  {
   if(dx>=dy)
// 4/8 octant
   {
    e=dy-dx/2;
    while(x1>=x2)
    {
     PutPixel(x1,y1,color);
     if(e>0){y1+=1;e-=dx;} 
     x1-=1;
     e+=dy;
    }
   }
   else  
// 3/8 octant
   {
    e=dx-dy/2;
    while(y1<=y2)
    {
     PutPixel(x1,y1,color);
     if(e>0){x1-=1;e-=dy;} 
     y1+=1;
     e+=dx;
    }
   }
  }
  else    
// dy<0
  {
   dy=-dy;   // dy=abs(dy)
   if(dx>=dy) // 5/8 octant
   {
    e=dy-dx/2;
    while(x1>=x2)
    {
     PutPixel(x1,y1,color);
     if(e>0){y1-=1;e-=dx;} 
     x1-=1;
     e+=dy;
    }
   }
   else  //
6/8 octant
   {
    e=dx-dy/2;
    while(y1>=y2)
    {
     PutPixel(x1,y1,color);
     if(e>0){x1-=1;e-=dy;} 
     y1-=1;
     e+=dx;
    }
   }
  } 
 }
}

/**************************************************************
在LCD屏幕上用颜色填充一个矩形
**************************************************************/
static void Glib_FilledRectangle(int x1,int y1,int x2,int y2, U16 color)
{
    int i;
    for(i=y1;i<=y2;i++)
 Glib_Line(x1,i,x2,i,color);
}
/**************************************************************
在LCD屏幕上指定坐标点画一个指定大小的图片
**************************************************************/
static void Paint_Bmp(int x0,int y0,int h,int l,const unsigned char *bmp)
{
 int x,y;
 U32 c;
 int p = 0;
   for( y = 0 ; y < l ; y++ )
    {
     for( x = 0 ; x < h ; x++ )
     {
      c = bmp[p+1] | (bmp[p]<<8) ;  //低地址|高地址,这块不懂,求高手指导????
   if ( ( (x0+x) < SCR_XSIZE) && ( (y0+y) < SCR_YSIZE) )
    LCD_BUFFER[y0+y][x0+x] = c ;
      p = p + 2 ;
     }
    }
}
/**************************************************************
TFT屏初始化
**************************************************************/
void TFT_LCD_Init(void)
{
    LCD_Init();  //TFT LCD功能模块初始化
    LcdBkLtSet(70);   //打开LCD背光灯
    Lcd_PowerEnable(0,1);  //TFT LCD电源控制引脚使能
    Lcd_EnvidOnOff(1);  //LCD视频和控制信号输出   
    Lcd_ClearScr((0x00<<11)|(0x00<<5)|(0x00));  //绘制屏幕背景颜色,这里背景色为黑色
#if defined(LCD_N35) || defined(LCD_T35) || defined(LCD_X35)
    Paint_Bmp(0, 0, 240, 320, sunflower_240x320);
#elif defined(LCD_A70)
    Paint_Bmp(0, 0, 800, 480, sunflower_800x480);
#elif defined(LCD_L80)
    Paint_Bmp(0, 0, 640, 480, sunflower_640x480);
#elif defined(LCD_VGA1024768)
    Paint_Bmp(0, 0, 1024, 768, sunflower_1024x768);
#elif defined(LCD_W35)
    Paint_Bmp(0, 0, 320, 240, sunflower_320x240);
#endif   
}
/**************************************************************
TFT LCD屏测试
**************************************************************/
void TFT_LCD_Test(void)
{
#if defined(LCD_N35)||defined(LCD_T35)||defined(LCD_X35)
    Uart_Printf("\nTest TFT LCD 240x320!\n");
#elif defined(LCD_A70)
    Uart_Printf("\nTest TFT LCD 800×480!\n");
#elif defined(LCD_L80)
    Uart_Printf("\nTest TFT LCD 640×480!\n");
#elif defined(LCD_VGA1024768)
    Uart_Printf("\nTest VGA 1024x768!\n");
#endif   

    Lcd_Port_Init();   //TFT LCD数据和控制端口初始化
    LCD_Init();       //TFT LCD功能模块初始化
    LcdBkLtSet( 70 ); //打开LCD背光灯
    Lcd_PowerEnable(0,1); //TFT LCD电源控制引脚使能
    Lcd_EnvidOnOff(1);     //LCD视频和控制信号输出
  
    Lcd_ClearScr((0x00<<11)|(0x00<<5)|(0x00)); //绘制屏幕背景颜色,这里背景色为黑色(看上传的PDF) 
    Uart_Printf( "\nLCD clear screen is finished! press any key to continue!\n" );
    Uart_Getch() ;   //等待串口输入像素点数据
   
    Lcd_ClearScr( (0x1f<<11)|(0x3f<<5)|(0x1f));//绘制屏幕背景颜色,这里背景色为白色(看上传的PDF)
    Uart_Printf( "LCD clear screen is finished! press any key to continue!\n" );
    Uart_Getch() ;    //等待串口输入像素点数据
  
    Lcd_ClearScr(0xffff);  //白色背景
    #define LCD_BLANK  30   //LCD_BLANK=30
    #define C_UP  (LCD_XSIZE-LCD_BLANK*2)  
//C_UP=260
    #define C_RIGHT  (LCD_XSIZE-LCD_BLANK*2) 
//C_RIGHT=260
    #define V_BLACK  ((LCD_YSIZE-LCD_BLANK*4)/6) 
//V_BLACK=20
    Glib_FilledRectangle( LCD_BLANK, LCD_BLANK, ( LCD_XSIZE - LCD_BLANK ), ( LCD_YSIZE - LCD_BLANK ),0x0000); //***(30,30,290,210,黑色)
   
    Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*0), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*1),0x001f);  //***(60,60,260,80,蓝色)
    Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*1), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*2),0x07e0);  //***(60,80,260,100,绿色)
    Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*2), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*3),0xf800);  //***(60,100,260,120,红色)
    Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*3), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*4),0xffe0);  //***(60,120,260,140,黄色)
    Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*4), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*5),0xf81f); //***(60,140,260,160,品红色)
    Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*5), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*6),0x07ff); //***(60,160,260,180,青色)
    Uart_Printf( "LCD color test, please look! press any key to continue!\n" );
    Uart_Getch();    //等待串口输入像素点数据
 
#if defined(LCD_N35) || defined(LCD_T35) || defined(LCD_X35)
    Paint_Bmp(0, 0, 240, 320, sunflower_240x320);
#elif defined(LCD_A70)
    Paint_Bmp(0, 0, 800, 480, sunflower_800x480);
#elif defined(LCD_L80)
    Paint_Bmp(0, 0, 640, 480, sunflower_640x480);
#elif defined(LCD_VGA1024768)
    Paint_Bmp(0, 0, 1024, 768, sunflower_1024x768);
#elif defined(LCD_W35)
    Paint_Bmp(0, 0, 320, 240, sunflower_320x240);
#endif   
    Uart_Printf( "LCD paint a bmp, please look! press any key to continue! \n" );
    Uart_Getch() ; //等待串口输入像素点数据
   
    Lcd_EnvidOnOff(0);  //禁止LCD视频和控制信号输出
}
//*************************************************************


 


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