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真像大白阿
Java的傀儡。。
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(Android版)AR 现实增强 高通 Vuforia QCAR SDK环境搭建
1.下载高通SDK(高通刚刚才更新开发中心地址,版本更新为V2.0)https://developer.vuforia.com/resources/sdk/android下载对应系统的安装程序,下载完成后,你就下一步下一步安装吧。2.编译QCAR需要NDK环境,下载NDK,此处我用的是r8c版本http://dl.google.com/android/ndk/android-n转载 2016-09-23 19:36:33 · 629 阅读 · 0 评论 -
ARFoundation已支持LWRP
简介:虽然现在做网游,对以前做的AR始终念念不忘,今天看到了ARFoundation对LWRP的支持,意味着可以使用最新的轻量级渲染管线进行AR开发。随着不断的发展,AR Foundation也支持了轻量级渲染管线LWRP,这意味着开发者可以在全新Shader Graph着色器视图中创建着色器,并在AR应用程序中进行渲染。我们在《AR开发套件AR Foundation现已支持轻量级渲染...原创 2019-01-28 10:30:12 · 1338 阅读 · 0 评论 -
ARKit 和 ARCore剖析、结构、原理介绍
ARKit 和 ARCore 都是三部分:相机姿态估计, 环境感知(平面估计)及光源感知。 ARCore 的部分源码:https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/tree/master/Assets/GoogleARCore/SDK; ARKit API: https://developer.apple.com/documentation/arkit...转载 2018-07-03 13:19:27 · 2826 阅读 · 0 评论 -
AR开发使用Vuforia的ARCamera真实背景相机显示黑屏问题
前言:在进行AR开发时候,使用高通的Vuforia开发,能够轻松实现图像的识别、跟踪,在进行识别、实景显示游戏的时候非常便捷。但是在使用Vuforia的ARCamera使用现实场景的时候,在某些机型上会显示背景黑屏,例如iPhone6。原因:在Unity发布到iOS平台的时候,PlayerSetting中,OtherSettings设置中,Rendering的Graphics API选原创 2017-12-18 14:38:30 · 11849 阅读 · 1 评论 -
ARKit & OpenGL ES - ARKit 原理及实现
本文所用的代码在https://github.com/SquarePants1991/OpenGLESLearn.git的ARKit分支中。iOS11推出了新框架ARKit,通过ARKit和SceneKit可以很方便的制作AR App。苹果也提供了AR基本的应用框架,你可以直接从此开始你的AR App的开发。不过本系列文章将使用OpenGL ES为ARKit提供渲染支持,接转载 2017-08-02 10:49:16 · 1384 阅读 · 3 评论 -
ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验
ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验转载请标注出处:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174,以及版权归属黑马程序员:http://www.itheima.com下一小节:[ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍]http://blog.csdn.net/u013263917/ar转载 2017-08-02 10:34:30 · 417 阅读 · 0 评论 -
ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍
转载请注明出处:ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍1.1-写在前面的话1.2-ARKit与SceneKit的关系1.3-ARKit工作原理1.3.1-ARSCNView与ARSession1.3.2-ARWorldTrackingSessionConfiguration与ARFrame1.4-ARKit工作完整流程1.1-写在前面的话转载 2017-08-02 10:36:01 · 535 阅读 · 0 评论 -
Vuforia SDK中如何获取每一帧图片byte数组数据
Vuforia SDK中如何获取每一帧图片数据(byte[])1、最近在Unity3d使用Vuforia进行AR开发,做Android开发的时候,在Android中对相机中的每一帧进行处理的时候,可以使用Camera的回调函数,public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)来实现获取每一帧图像的数据,以byte数组的方式进行图形图像的处...原创 2016-11-18 10:16:27 · 2209 阅读 · 5 评论 -
Vuforia SDK分析
Vuforia Architecture(高通组件)camera 单实例,在需要摄像头的时候会返回唯一的摄像头实例。Image Converter 单实例,像素级的图像转换器。在相机的 OpenGL ES rendering 格式和 tracking 的格式之间转换。Tracker 单实例,用一种可自定义变更的算法跟踪在摄像转载 2016-11-18 09:58:54 · 5282 阅读 · 0 评论 -
在Unity中使用Vuforia构建跨平台的AR应用
简介:以前在使用Vuforia和EasyAR进行AR开发的时候,一直都想写一篇Vuforia制作AR应用的博客,虽然期间写了几篇关于Vuforia底层的文章,但是没有完整的把制作AR流程写下来。今天在官网看到了对Vuforia比较详细的介绍,给大家分享一下。我们以前做的项目,使用Vuforia的Multi Targets多物体识别,在一个场馆内建造了一个3D场景的海洋世界,在里面可以有各种海洋...原创 2019-01-28 10:40:02 · 1672 阅读 · 0 评论