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转载 Unity3D研究院之Android NDK编译C/C++结合Unity实现本地数据共享

Unity3D研究院之Android NDK编译C/C++结合Unity实现本地数据共享转载自: http://www.xuanyusong.com/archives/1129作者: 雨松MOMO 2012年06月02日 于 雨松MOMO程序研究院 发表开始本篇文章之前我先为大家简单的介绍一下Android NDK编程的原理, 我们知道Android开发使用

2016-08-31 15:45:55 1620

转载 Android.mk 语法详解

Android.mk 语法详解转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f8770010148ce.html0. Android.mk简介:Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。所以,请尽量少的

2016-08-25 14:14:31 641

转载 JNI常识

简介:java Native interface: native关键字表示可以调用操作系统的底层函数.Java例子:Thread类的private native void start();主要内容:1、Java 通过JNI调用DLL,返回ArrayList.2、Jsp 通过JNI调用DLL. 使用的开发工具:MyEclipse10.7 + java jdk1.6.0

2016-08-25 14:10:12 333

原创 简单几步告别OpenCV Manager

简单几步告别OpenCV Manager简介:在使用Android开发过程中,需要对图形图像进行处理的时候,一般都会使用OpenCV这个强大的视觉库,然而对很多新接触OpenCV的同学们,在安装官方给的sample时候,必须要安装OpenCV Manager,否则会出现找不到库的错误,刚开始的时候我也很纠结,后来在网上找了些资料,官网上也查了查文档,发现简单的几步就可以实现不用Open

2016-08-24 13:55:56 8331

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Android Studio搭建OpenCV环境简介: 最近公司在使用OpenCV做图形图像处理,主要是用JNI技术,Android端使用JNI调用自己的C++程序进行开发,OpenCV也提供了纯Java代码的开发环境,下面分享一下我前期使用Java代码做处理时候搭建OpenCV环境的大致流程。1、登陆OpenCV官网http://opencv.org/,下载OpenCV Fo

2016-08-24 13:37:43 1068

原创 JNI中的回调函数,C++中的vector数组和Java中int数组的转换

简介:使用JNI的过程中,在Java端使用C++程序中的回调函数,对程序来说很方便,最近在做图形识别的过程中遇到了数组的转换方面的问题,后来仔细想了一下,在网上简单看了点资料,发现在JNI层对vector数组转换,最后在回调中返回到Java端int数组很有规律,不多说,上代码。//一维数组intcallbackMethod(intnum,vectorint> vAr

2016-08-24 11:29:31 11496

转载 OpneCV和Android NDK

Android NDK 和 OpenCV 这一节的主要内容是OpenCV在Android NDK开发中的应用,包括下面几个方面的内容:如何实现Static Initialization从而不需要安装OpenCV Manager运行含OpenCV library的app对十份论文和报告中的关于OpenCV和Android NDK开发的总结如何使用Android中的摄像头,常见的问题有

2016-08-23 11:48:26 1337

转载 JNI常见错误

JNI错误总结  最近在做图形图像处理的项目,由于源码都是c++的,在Android中展示的时候,就要使用到JNI,项目中做Android就我自己,遇到了很多错误,只能在网上找了,发现了这个文章很有用。  1.相关命令:   将包含native函数的java源代码生成JNI的.h头文件:  javah  -jni com.xxx.test     注

2016-08-23 11:41:37 3932 2

转载 CMake简介,打包so文件,编译实际项目

CMake简介和使用示例        下载LOFTER我的照片书  |CMake是常用的跨平台编译器。图像这块在给服务端做

2016-08-23 11:35:49 14462

转载 Cmake简介和简单使用方法

cmake 简介    CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。CMake 使用方法    CMake的所有的语句都写在一个叫:CMakeLists.txt的文件中。当CMakeLists.txt文

2016-08-23 10:46:01 467

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop 1.2

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Unity内快速实现风格化水体

2024-04-10

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2024-04-10

Dynamic Smoke System

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Reachability网络状态

iOS中获取当前网络连接状态,iOS11中不能再使用导航栏中的View通过KVC的方式获取,使用该工具可以简单实现获取当前网络状态,无网络/WIFI/数据网

2018-06-19

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2018-02-27

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2018-02-07

AssetBundles-Browser

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2017-08-01

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2017-05-25

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2017-05-25

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2017-05-12

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