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转载 android 自定义RadioButton样式
上面这种3选1的效果如何做呢?用代码写? 其实有更简单的办法,忘了RadioButton有什么特性了吗? 我就用RadioButton实现了如上效果,其实很简单的。 首先定义一张background,命名为radio.xml,注意该background必须为xml样式的图片: Xml代码 xml version="1.0" encoding="utf-
2017-07-28 14:21:26 781
转载 高德百度坐标系转换方法
在开始这个题目之前,先给大家再次扫扫盲,扫的不是坐标系统的盲,而是我们国家所使用的坐标系统。大家都知道,美国GPS使用的是WGS84的坐标系统,以经纬度的形式来表示地球平面上的某一个位置,这应该是国际共识。但在我国,出于国家安全考虑,国内所有导航电子地图必须使用国家测绘局制定的加密坐标系统,即将一个真实的经纬度坐标加密成一个不正确的经纬度坐标,我们在业内将前者称之为地球坐标,后者称之为火星坐标,具
2017-07-28 13:56:19 1472
转载 unity5 动画系统Mecanim事件快速入门 区分animation和animator不再混淆
据说这个是4.6开始的,因为unity我中间很长时间没用过这个,现在重新再u3d5上认识下首先认识下图标上面单个的就是animation下面是animator简单说就是animator是的animation的集合 创建animation的时候回自动创建animator,animator是管理器,通过它可以安排或者调用里面所有的animation如果你没找
2017-07-11 15:31:49 942
转载 Unity3d之AssetBundle打包与读取
简介:AssetBundle包的用途不用多说,下面会详细介绍,给大家推荐一个打AssetBundle包工具,写了很详细的说明,打包可视化,并且可以很简单的实现打包时候资源复用,减少包体积。AssetBundle Browser一、创建Assetbundle在Unity3D开发的游戏中,无论模型,音频,还是图片等,我们都做成Prefab,然后打包成Assetbundle,方便我们后面的使...
2017-07-10 09:41:25 26501
转载 Unity:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现,在KBEngine的论坛中找到了管理员转载的该文章,讲述了详细的CritterAI和Unity寻路。UnityUnity中为一个GameObject添加导航信息首先,
2017-07-03 09:46:20 3660
Reachability网络状态
2018-06-19
空空如也
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