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原创 Android Studio 守护进程 错误 Error:Unable to start the daemon process....

简介:     有段时间没有使用Android Studio,最近使用AS打jar包的时候,不知道什么原因,突然出现了的问题,下面也没有详细的错误信息,网上很多解决类似问题的做法都是说AS在启动Jvm时候的空间问题。然而这个问题的下划线下面是有更详细的VM错误信息的,如果是下划线下没有详细的错误信息,类似下图中,该问题依然是无法启动Jvm守护进程。解决方法:    在试用了网上很多关于jvm内存的...

2018-02-27 17:09:01 575

原创 Unity3d的NavMesh信息导出与服务器端(KBEngine)的使用(二)

前言:上篇已经讲述了Unity3d的客户端NavMesh导航信息的导出,现在一起看下怎么在服务器使用,因为我们使用的服务器引擎是KBEngine,以此为例1.将生成的srv_xinshuocun文件放到服务器的资源目录下,确保在cell/Space使用addSpaceGeometryMapping()函数加载几何映射的时候能读取到该文件。例如,在kbengine_unity3d_demo中,加入导...

2018-02-27 17:00:48 4291

原创 Unity3d的NavMesh信息导出与服务器端(KBEngine)的使用(一)

前言:    这篇文档写了很久了,今天有群里朋友询问,干脆贴出来一起学习下吧。一、在服务器中使用Recast Navigation进行导航的时候,可以使用Unity场景中的NavMesh信息,导出静态导航网格,提供给客户端或者服务器使用。二、借助CritterAI插件,在Unity中生成.navmesh静态导航文件。CritterAI下载地址1. 解压unity3d_nav_critterai-m...

2018-02-27 16:58:00 11082 7

转载 Lua中的协程Coroutine

一、协程是什么?  (1)线程  首先复习一下多线程。我们都知道线程——Thread。每一个线程都代表一个执行序列。  当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是同时执行的,不过实质上多个线程是并发的,因为只有一个CPU,所以实质上同一个时刻只有一个线程在执行。  在一个时间片内执行哪个线程是不确定的,我们可以控制线程的优先级,不过真正的线程调度由CPU的调度决定。  (2)协程 ...

2018-02-08 18:06:08 752

转载 iOS 基础:证书介绍

首先,打开developer.apple.com ,在iOS Dev Center打开Certificates, Indentifiers & Profiles认识一下基本结构。列表就包含了开发、调试和发布iOS应用程序所需的所有内容:Certificates、Identifiers、Devices、Provisioning Profiles。Certificate证书是用

2018-02-01 17:17:52 669

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop 1.2

Unity 高度雾、体积雾,高性能实现

2024-04-10

Dynamic Clouds 1.0

Unity 动态云,高性能,简单实现

2024-04-10

Stylized Water 2 1.6.2

Unity内快速实现风格化水体

2024-04-10

Simple Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop 1.4

简单的高度雾Shader,使用模型渲染,体积雾

2024-04-10

Dynamic Smoke System

Dynamic Smoke System Unity动态烟雾系统

2024-04-10

Reachability网络状态

iOS中获取当前网络连接状态,iOS11中不能再使用导航栏中的View通过KVC的方式获取,使用该工具可以简单实现获取当前网络状态,无网络/WIFI/数据网

2018-06-19

Unity3d-nav-CritterAI

Unity插件,用于导出Unity的NavMesh数据,用于服务器导航。

2018-02-27

DOTweenPro-v0.9.290

DOTween插件,DOTweenPro,DOTweenPro_v0.9.290版本。

2018-02-07

AssetBundles-Browser

AssetBundle打包工具,AssetBundle可视化打包

2017-08-01

Behavior Designer - Tactical Pack

Behavior Designer的Tactical开发部 unitypackage

2017-05-25

Behavior Designer - Movement Pack

Behavior Designer的Movement开发包 unitypackage

2017-05-25

Behavior Designer基础包

Behavior Designer的基础包 unitypackage

2017-05-25

Behavior Designer文档中文版PDF

Behavior Designer文档中文版

2017-05-12

KBEngine的API

KBEngine引擎的API文档

2017-04-12

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