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转载 像素迷踪,当Unity的Frame Debugger力不从心时
从版本5开始,Unity包含了一个全新的可视化帧调试工具,Frame Debugger。该工具能帮你解决很多图形方面的问题,Z-fighting,GPU状态不正常,渲染队列错误、混合操作错误,过多的draw call,效率低下等等。相比游戏视图中的状态列表,它提供了更加详尽的信息,通过与渲染事件/步骤的交互和检查,你也能学习到大量GPU管线的相关知识。真地,每个开发人员都应该了解这个工具。...
2019-07-31 20:41:54 2538 1
转载 Unity Cinemachine插件学习笔记,实现单目标和多目标之间切换
Cinemachine在2017版中正式加入,结合Timeline可以轻松的制作出一下相机动画。相比Unity自带的标准相机,这个Cinemachine插件可操作的变量更多,不同虚拟相机(用来控制相机的)可以平滑转换等,具体可以参考上篇《Unity Cinemachine插件学习笔记,结合Timeline实现简单场景动画》。Cinemachine选项名 说明 Virtua...
2019-07-30 20:57:41 1681 1
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2018-06-19
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