前端页面渲染流程

浏览器url请求服务器开始
1、返回HTML文档,包括:

文档,script标签, link标签, img标签,audio标签等等文件

2、HTML解析:

>dom树生成(按照文档的层级展示,存在隐藏在dom树的元素)
>render树生成(可以看见到的界面,更多考虑的是显示的内容,dom结构在上一层生成了)
>逐级解析dom树

1、p,div,ol等不引入外部资源。
2、link->css 尽量减少页面的reflow(回流) 当页面的结构发生改变的时候,render树重新组 装,触发回流(比如最上面的元素margin-top:1px, 那页面下面的所有元素都会发生向上多了1px)。
只要不改变页面的结构,比如只修改了颜色,背景等等 ,称之为 重绘。
3、script-> js 绘制dom节点的时候会阻塞其他标签的解析(比如document.write阻塞其他js执行,也会阻塞下载通道,强烈建议不要使用)
4、img->图片, 页面初加载的时候可以先使用分辨率较低的图片,用来占位。

技术优化

1、 复用(维护性) 降低开发成本

1、 前端复用
> 文件复用,比如jquery,reset.css, error.html等复用
> 模块复用,通过js来维护一个整体模块,独立完成某项功能,称作模块。
2、 后端复用
> 通用接口复用
> UI模块复用
> 通用工具API复用(上传服务, 数据库操作)

2、 加载方式: 提升用户体验

1、同步加载: 加载完成才会给用户显示,强调顺序,但是容易会被阻塞。
2、分级加载: 先加载重要信息,核心功能(同步加载),后加载不重要的功能(异步加载)。
3、按需加载: 不触发该功能,就不加载。也可以理解为惰性加载。

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