HarmonyOS开发实战指南:代码自动生成/补全

46 篇文章 0 订阅
46 篇文章 0 订阅

代码自动补全

提供代码的自动补全能力,编辑器工具会分析上下文,并根据输入的内容,提示可补全的类、方法、字段和关键字的名称等,支持模糊匹配。

自动补齐功能默认按最短路径进行排序,如仅需按照最近使用过的类、方法、字段和关键字等名称提供补全内容排序,可以在File > Settings > Editor > General > Code Completion 中勾选“Sort suggestions by recently used”。

说明

若已勾选代码补齐按最近使用排序但未生效,请检查Code Completion页面,确保“Sort suggestions alphabetically”已取消勾选。

快速覆写父类

DevEco Studio提供Override Methods,辅助开发者根据父类模板快速生成子类方法,提升开发效率。将光标放于子类定义位置,使用快捷键Ctrl+O,或右键单击Generate...,选择Override Methods,指定需要覆写的对象(方法、变量等),点击OK将自动生成该对象的覆写代码。

快速生成构造器

编辑器支持为类快速生成一个对应的构造函数。

在类中使用快捷键Alt+Insert,或单击鼠标右键选择Generate...,在弹窗中选择Constructor,选择一个或多个需要生成构造函数的参数,点击OK。若选择Select None,则生成不带参数的构造器。

快速生成get/set方法

编辑器支持为类成员变量或对象属性快速生成get和set方法。

将光标放置在当前类中,单击右键选择Generate...>Getter and Setter,或者使用快捷键Alt+Insert,在菜单中选择Getter and Setter,完成方法快速生成。

快速生成声明信息到Index文件

编辑器支持将HSP和HAR模块中变量、方法、接口、类等需要对外暴露的信息,通过Generate...>Declarations功能,批量在Index.ets文件中进行声明,便于其他模块调用。

在HSP或HAR模块内的文件编辑界面,单击右键选择Generate...>Declarations,或者使用快捷键Alt+Insert,在菜单中选择Declarations,按住快捷键Ctrl并选择需要声明的变量名、方法名、接口名、类名等,即可在模块的Index.ets文件中批量生成相应的声明信息。

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?但是又不知道从哪里下手,而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以本人整理了一些比较合适的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路径和一些资料的整理供小伙伴学习

点击领取→纯血鸿蒙Next全套最新学习资料希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取~~

一、鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

​​

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)…等技术知识点。

获取以上完整版高清,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

二、HarmonyOS Next 最新全套视频教程

​​

三、《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

​​

四、大厂面试必问面试题

​​

五、鸿蒙南向开发技术

​​

六、鸿蒙APP开发必备

​​
完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

总结
总的来说,对于大家来说ye是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

                        

  • 14
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值