c#中的重绘问题//TODO:

本文通过实例探讨了窗口重绘事件触发的条件及其表现。详细分析了在不同操作下(如按钮点击、窗口覆盖等)重绘事件的具体行为,并尝试解释了为何某些情况下窗口内容无法正确更新。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


某窗口伪代码如下:


        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            e.Graphics.DRAW("Hello world!");//DRAW为伪代码
        }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Pen p = new Pen(new SolidBrush(Color.Green));

            using (Graphics g = Graphics.FromHwnd(this.Handle))
            {
                g.Clear(Color.White);
                g.DRAW("Btn1Click");
            }

        }


重绘事件Paint()发生的时机和具体情况比较抽象。


在界面刚显示的时候,屏幕上确实如实地出现了“Hello World",

在我点击button1的瞬间(MouseDown!),也会产生重绘事件。(MouseUp却不会)

而在button1_Click(){}中的绘画过程不会产生重绘。


点击btn1之后,屏幕如期显示白底黑字的"Btn1Click"。

这之后,当Form被其他窗口覆盖,再将覆盖窗口移开之后,会如期地产生重绘事件(设断点可以捕获到 e.Graphics.DRAW( "Hello world!" ); ),但是,却不会将"Hello World"画于窗口之上。(虽然这是好事,但我却想知道这是为什么)

之后将Form最小化再最大化 或 移将Form移出屏幕边界再移回 才会正常地显示出"Hello World"


初步怀疑是e.Graphics不同,具体细节看来还是等到明天翻查一下Windows程序设计找找答案。



To be continued.

.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值