学校企业实训第八天(9.9)

早上,UI设计师的内容:
霓虹灯:添加背景图层,通过调整图层的混合模式,实现图层之间的色彩、纹理等更好的融合。通过调整不透明度,使得图层的透明强度加强或者减少。当图层两个颜色比较生硬,过度不是很好,则栅格化图层,使用橡皮擦略微擦除。使用矩形工具构建矩形,不填充,描边是白色并调整像素大小,拖拽四个角附近小圆圈,给四个角加上圆角半径,将矩形图层的图层样式勾选外发光,颜色调到宝蓝色,调整大小、扩展,不透明度使边缘更柔像灯光散发光的感觉。当鼠标出现虚线的圆,就不要点击,因为当我们用了文字工具后,可以放在形状里面时,它是在圆角矩形里面进行填充文字,解决方法是矩形图层的显示关掉。填写文字并改变字体和位置,再选中文字,点击字符面板中的倾斜效果。将文字图层复制,双击原图层上的T选中图层,将字体颜色改成深蓝,再向下向左稍微移动形成立体效果,给原图层的图层样式勾选内发光,混合模式选正常,颜色选较亮的宝蓝色,调整大小和不透明度,勾选描边,位置选外部,颜色选亮一点的蓝,调大小和不透明度,勾选投影,调整大小和距离及不透明度,拷贝的文字图层的图层样式勾选投影,调整不透明度。将海报的素材放置到合适位置,并调整方向、大小、位置及添加上文字,图层样式勾选外发光调整不透明度,大小等数据。文字工具选定文字,上方存在改变文字取向按钮。椭圆工具制作环或者描边,画一个正圆,不填充,白色描边,调整像素大小,可以用橡皮擦去不必要的地方,或者使用图层蒙版加上选框工具框选不想要的位置,填充黑色,去掉选区,图层样式勾选外发光、投影调整参数。将图层中的图案分割出来,首先拖拽图片打开新的窗口,用套索工具选中,用移动工具按住CTRL拖拽到放置的图层中。用矩形工具画出矩形,白色填充,用钢笔工具选定两个锚点,用直接选择工具选择锚点拖拽弯曲,再用钢笔点击锚点,使得锐化,形成大于>符号箭头。

下午:java工程师内容:
开户列表模块:创建对应的控制器xxxController,设置控制注解,映射,编写跳转开户页面方法;编写请求开户列表对应信息的方法,方法先调用服务层的方法,再跳转到开户列表页面。创建服务层xxxService接口和接口的实现类,在接口创建“查询开户列表”方法,在实现类中实现这个方法:将前端页面发送请求传递的参数赋给String类型变量中,对时间类型变量加上时分秒,并将这些变量添加到map中,将map作为参数传递到业务逻辑层Dao的“获取开户列表总数”方法中获取开户列表总数;将总数、当前页、map等参数传递到设置页面分页信息方法;通过Dao的“查询开户列表单”方法中获取列表数据并作为请求参数传递;再通过Dao的"获取开户总金额"方法获取总钱并作为请求参数传递。创建Dao接口和mapper.xml,在接口创建“获取开户列表总数”方法、“查询开户列表单”方法、"获取开户总金额"方法,在mapper.xml中实现:通过标签将实体类变量和数据库表中字段一一映射,编写对应的sql代码,以id作为映射,使得对应sql代码起作用,parameterType和resultType都要写正确。
充值列表功能实现方法与开户列表模块的方法一致。

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