结构体
结构体类型的概念
结构体是一种构造类型,由若干成员组成。成员可以是一个基本数据累心,也可以是一个构造类型。
struct 结构体名 {
成员列表
};
关键字struct表示声明结构,其后的结构已经表示该结构的类型名。
共用体
共用体也称联合体,使所用成员变量存放在同一段内存中,所以共用体在同一时刻只能有一个值,它属于某一个数据成员。共同体的大小等于最大的成员大小
union 共用体名 {
成员列表
} 变量列表;
区别
共用体和结构体类似,关键字换成了union。
区别:结构体:定义了一个有多个数据成员组成的特殊类型
共用体:定义了一块为所有数据成员共享的内存
结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
#include<stdio.h>
typedef union var{
long j;
int i;
}var;
int main(){
var v;
v.j = 5;
printf("v.j is %d\n",v.i);
v.i = 6; //最后一次赋值有效
printf("now v.j is %ld! the address is %p\n",v.j,&v.j);
printf("now v.i is %d! the address is %p\n",v.i,&v.i);
return 0;
}
~
输出结果:
结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。