C语言(结构体和共用体)

结构体

结构体类型的概念
结构体是一种构造类型,由若干成员组成。成员可以是一个基本数据累心,也可以是一个构造类型。

struct 结构体名 {

成员列表

};

关键字struct表示声明结构,其后的结构已经表示该结构的类型名。

共用体

共用体也称联合体,使所用成员变量存放在同一段内存中,所以共用体在同一时刻只能有一个值,它属于某一个数据成员。共同体的大小等于最大的成员大小

union 共用体名 {

成员列表

} 变量列表;

区别

共用体和结构体类似,关键字换成了union。

区别:结构体:定义了一个有多个数据成员组成的特殊类型

共用体:定义了一块为所有数据成员共享的内存

结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。

结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。

#include<stdio.h>
typedef union var{
        long j;
        int i;
}var;
int main(){
        var v;
        v.j = 5;
        printf("v.j is %d\n",v.i);
        v.i = 6;  //最后一次赋值有效
        printf("now v.j is %ld! the address is %p\n",v.j,&v.j);

        printf("now v.i is %d! the address is %p\n",v.i,&v.i);

        return 0;
}
~ 

输出结果:
在这里插入图片描述

结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题

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C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。通过结构体,我们可以将相关的数据组织在一起,方便操作和管理。结构体的定义使用关键字struct,具体的语法格式为: ``` struct 结构体名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; ... }; ``` 在定义结构体时,我们可以同时定义结构体变量,即创建一个该结构体类型的实例。例如: ``` struct stu { char *name; int num; int age; char group; float score; } stu1, stu2; ``` 在这个例子中,stu是一个结构体类型,包含了name、num、age、group和score这五个成员变量。同时我们也定义了两个结构体变量stu1和stu2,它们都是stu这个结构体类型的实例。 另外,我们还可以匿名地定义结构体,即不给结构体命名,在定义结构体变量时直接使用结构体的定义。例如: ``` struct { char *name; int num; int age; char group; float score; } stu1, stu2; ``` 在这个例子中,我们没有给结构体命名,只是定义了一组与之对应的结构体变量stu1和stu2。 结构体变量的引用可以通过成员运算符.来访问结构体的各个成员变量。例如,对于上述的结构体变量stu1,我们可以通过stu1.name、stu1.num等来引用它的各个成员变量。 共用体(Union)是一种特殊的数据类型,它允许在相同的内存空间中存储不同类型的数据。与结构体类似,共用体也由多个成员变量组成,但是共用体中的成员变量共享同一块内存空间,只能同时存储其中的一个成员值。共用体的定义使用关键字union,具体的语法格式为: ``` union 共用体名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; ... }; ``` 共用体的使用方式与结构体类似,可以定义共用体类型并创建共用体变量。共用体变量的引用也可以通过成员运算符.来访问共用体的成员变量。

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