Hashtable源码分析
Hashtable的结构图
Hashtable概述
HashTable和HashMap类似:
1.threshold,loadFactor
2.都有扩容机制
3.内部都是单链表的数组
不同:
1.HashTable继承Dictionary
2.HashTable里的Capacity不需要2的n次幂
3.HashTable里好多方法是synchronized
4.HashTable不允许value有 null
5.寻找数组下标的hash算法不同,HashMap的算法效率更好些
Hashtable的参数
/**
* The hash table data.
*/
private transient Entry<?,?>[] table;
/**
* Hashtable 中实体数量
*/
private transient int count;
// 扩容阀值
private int threshold;
// 负载因子
private float loadFactor;
// 最大长度
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
// 修改 Hashtable 的次数
private transient int modCount = 0;
Hashtable的构造方法
// 自定义初始化容量及负载因子构造器
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
// 初始化容量 构造器,默认负载因子 0.75f
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}
// 无参构造器 , 初始化容量 11 负载因子 0.75f
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
// Map 构造器 初始化容量 以 2倍的Map 与 11 谁大取谁,负载因子 0.75f
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
putAll(t);
}
Hashtable的重要方法
put方法
//插入
//put 方法由 synchronized 修饰,说明 此函数在多线程环境下是安全的
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();//得到key的hash值
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;//通过key的hash值计算出在Hashtable应该存储的位置,通过下标index获取当前位置上的元素,如果当前位置没有元素,那么就直接放进去即可
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);//调用addEntry方法
return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
//超过阈值
if (count >= threshold) {
// !!!扩容
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
//扩容的话,需要重新算index
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
//取得容器里entry
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
//!!!新建立以entry,entry的next是传入的e
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
}
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
//扩容后的数组长度为旧数组长度*2
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
//新数组长度超过最大值
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
//先判读如果旧数组长度已经最大,返回
return;
//新数组长度直接就是最大了
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
//新建立的2倍长度数组
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
modCount++;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
table = newMap;
//遍历旧的数组
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
//遍历数组里的单链表
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
//对每个单链表里的元素重新计算下标
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
//将元素的next加上,按老规则新元素加在链表的头部
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
从创建新的元素构造函数我们可以清楚地看到,新创建的元素放置在下标为index的位置,而之前位于index的元素则被赋值给 新元素的next属性。从这里我们可以看到 所有的发生 hash 碰撞的元素,除了放置于index位置的元素,其他元素都会被另一个元素的next 所指向,这不就是一个单向链表吗?而每次由新的元素发生 hash 碰撞的时候 都会插入到这个单向链表的头部。由于Hashtable 初始化时带层维护的是一个数组,所以我们可以知道 Hashtable 就是一个 数组 + 单向链表的数据结构。
remove方法
//删除
public synchronized V remove(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
// 找到“key对应的Entry(链表)”
// 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
modCount++;
if (prev != null) {
prev.next = e.next;
} else {
tab[index] = e.next;
}
count--;
V oldValue = e.value;
e.value = null;
return oldValue;
}
}
return null;
}