JDK源码util包分析——Hashtable源码(7)

Hashtable源码分析

Hashtable的结构图

在这里插入图片描述

Hashtable概述

HashTable和HashMap类似:

1.threshold,loadFactor
2.都有扩容机制
3.内部都是单链表的数组

不同:

1.HashTable继承Dictionary
2.HashTable里的Capacity不需要2的n次幂
3.HashTable里好多方法是synchronized
4.HashTable不允许value有 null
5.寻找数组下标的hash算法不同,HashMap的算法效率更好些

Hashtable的参数

/**
     * The hash table data.
     */
    private transient Entry<?,?>[] table;
 
    /**
     * Hashtable 中实体数量
     */
    private transient int count;
 
    // 扩容阀值
    private int threshold;
 
    // 负载因子
    private float loadFactor;
 
    // 最大长度
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
 
    // 修改 Hashtable 的次数
    private transient int modCount = 0;

Hashtable的构造方法

// 自定义初始化容量及负载因子构造器
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
 
        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    }
 
    // 初始化容量 构造器,默认负载因子 0.75f
    public Hashtable(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0.75f);
    }
 
    // 无参构造器 , 初始化容量 11 负载因子 0.75f
    public Hashtable() {
        this(11, 0.75f);
    }
 
    // Map 构造器 初始化容量 以 2倍的Map 与 11 谁大取谁,负载因子 0.75f
    public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
        putAll(t);
    }

Hashtable的重要方法

put方法

//插入
//put 方法由 synchronized 修饰,说明 此函数在多线程环境下是安全的
public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();//得到key的hash值
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;//通过key的hash值计算出在Hashtable应该存储的位置,通过下标index获取当前位置上的元素,如果当前位置没有元素,那么就直接放进去即可
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }
        addEntry(hash, key, value, index);//调用addEntry方法
        return null;
    }
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        modCount++;

        Entry<?,?> tab[] = table;
        //超过阈值
        if (count >= threshold) {
            // !!!扩容
            rehash();

            tab = table;
            hash = key.hashCode();
            //扩容的话,需要重新算index
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }
        //取得容器里entry
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
        //!!!新建立以entry,entry的next是传入的e
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
    }
  protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry<?,?>[] oldMap = table;

        //扩容后的数组长度为旧数组长度*2
        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
       //新数组长度超过最大值
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
               //先判读如果旧数组长度已经最大,返回
                return;
             //新数组长度直接就是最大了   
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
        //新建立的2倍长度数组
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

        modCount++;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
        table = newMap;

        //遍历旧的数组
        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
        //遍历数组里的单链表
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;
                //对每个单链表里的元素重新计算下标
                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                //将元素的next加上,按老规则新元素加在链表的头部
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
 
        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key =  key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }

从创建新的元素构造函数我们可以清楚地看到,新创建的元素放置在下标为index的位置,而之前位于index的元素则被赋值给 新元素的next属性。从这里我们可以看到 所有的发生 hash 碰撞的元素,除了放置于index位置的元素,其他元素都会被另一个元素的next 所指向,这不就是一个单向链表吗?而每次由新的元素发生 hash 碰撞的时候 都会插入到这个单向链表的头部。由于Hashtable 初始化时带层维护的是一个数组,所以我们可以知道 Hashtable 就是一个 数组 + 单向链表的数据结构。

remove方法

//删除
public synchronized V remove(Object key) {
			Entry tab[] = table;
			int hash = key.hashCode();
			int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
			// 找到“key对应的Entry(链表)”
			// 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
			for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
				if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
					modCount++;
					if (prev != null) {
						prev.next = e.next;
					} else {
						tab[index] = e.next;
					}
					count--;
					V oldValue = e.value;
					e.value = null;
					return oldValue;
				}
			}
			return null;
		}
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