全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级真题——2021.9

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

分数:100.00 题数:37

一、单选题(共25题,每题2分,共50分)

1. 如下图所示,小明想要做一个文字逐字出现的动画效果,他画出了程序的流程图,以下哪个程序可以实现?()

  

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

2.

如下图所示,分别是2层和3层三角形金字塔,请问如果是6层三角形金字塔由几个小三角形组成?( )

A、24

B、30

C、36

D、42

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

3. 下面哪一项是“控制”模块中的积木?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

4. 下面哪种不是角色旋转方式?( )

A、左右翻转

B、上下翻转

C、不可旋转

D、任意旋转

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

5.

下面哪个区域用来编写程序?()

A、脚本区

B、角色区

C、舞台区

D、模块区

题型:单选题

答案:A

难度:容易

试题解析:

6.

小明想要做一个如下图所示的简易电子相册,点击图中“方向箭头”,就切换到下一个舞台背景,以下能实现该功能的是?( )

 

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:

7.

Ballerina是个喜欢跳舞的女孩,她有4个造型,执行完下图的程序后,Ballerina换成了第几个造型?( )

 

A、1

B、2

C、3

D、4

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:

8.

如下图所示,Batter角色有几个造型?()

A、1

B、2

C、3

D、4

题型:单选题

答案:D

难度:容易

试题解析:

9.

如果小猫想在舞台上展示多种时尚的穿戴,应该使用以下哪个积木?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:B

难度:容易

试题解析:

10.

如下图所示,井深7米,有个蜗牛从井底往上爬,白天爬3米,晚上往下坠2米,问蜗牛几天能从井里爬出来?( )

A、4

B、5

C、6

D、7

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

11. 小明想在Scratch中导入一段自己在网上下载的音乐作为背景音乐,应该使用哪个按钮?()

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:A

难度:容易

试题解析:

12.

小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,播放完毕后,小猫高兴地“喵”了一声,下面哪个程序可以实现这个场景?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:

13.

看图找规律,下图中红框中的图形应该是?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:B

难度:容易

试题解析:

14.

小明觉得巴士的声音太吵了,下面哪个选项可以把音量调小为原来的一半?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:

15.

角色“Apple”在舞台中央,面向90度,下图为默认角色“Apple”的程序,运行后,角色在舞台的?( )

A、左上角

B、左下角

C、右上角

D、右下角

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

16.

默认的小猫角色在面向左的时候头会朝下,请问使用下面哪个积木可以让小猫面向左的时候头朝上?( )

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:A

难度:一般

试题解析:

17.

编程让小猫右转15度,小猫是围绕下面哪个选项旋转的?()

A、角色最下方

B、角色最右方

C、角色中心点

D、角色中间

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

18. 下面说法不正确的是?( )

A、可以通过麦克风录音

B、可以通过导入方式从已有的文件中导入声音

C、可以一次性导入声音库中的多个声音

D、可以随机导入声音库中的声音

题型:单选题

答案:C

难度:一般

试题解析:

19.

一阵微风吹过,下图中的风车旋转了半圈180度,下面哪个程序能实现这个功能?()

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

20. 每次完成一个Scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成哪项操作?()

A、删除文件

B、保存文件

C、新建文件

D、复制文件

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

21.

角色有四个动物造型,当前造型为熊,下列哪个程序执行完后,造型不能切换成螃蟹?()

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:D

难度:一般

试题解析:

22.

下面哪个选项的程序可以实现人物从起点走到终点?( )

  

A、

B、

C、

D、

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

23.

下面哪个选项可以把从网上下载的卡通素材导入到Scratch中作为角色使用?( )

A、从本地文件夹中上传角色

B、从角色库中选择

C、直接复制粘贴角色到Scratch中

D、绘制新角色

题型:单选题

答案:A

难度:容易

试题解析:

24.

小明去食堂排队打饭,他前面有2人,后面有3人,那小明排在第几位?( )

A、2

B、3

C、4

D、5

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

25.

新年音乐会上,小猫准备进行踩球表演,舞台、角色以及角色造型如下图所示,下面说法正确的是?()

 

A、舞台使用音乐会背景,造型只需要一只小猫

B、舞台使用音乐会背景,造型由小猫踩球的不同动作组成

C、角色使用音乐会背景,造型由小猫踩球的不同动作组成

D、角色是音乐会背景,造型只需要一只小猫

题型:单选题

答案:B

难度:一般

试题解析:

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

26.

下图中每种水果各代表一个数,其中

是3,

是6,

是4。

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

27. 位图在放大一定倍数后边缘会出现锯齿,而矢量图不会。

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

28. 角色的旋转模式,对于角色的旋转效果没有任何影响。

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

29. Scratch支持的声音格式有两种:“wav”和“mp3”格式。

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

30. 程序有多个小猫角色,我们可以在角色列表区更改角色的名称,这样能更好区分角色。

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

31. “播放声音等待播完”和“播放声音”两个积木使用效果是一样的。

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

32. Scratch中,一个舞台上最多只可以添加一个角色。

题型:判断题

答案:错误

难度:容易

试题解析:

33.

可以把角色包括它的程序一起导出,在另外一个程序中使用下面按钮导入。

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

34. 不小心连续删除了舞台上的3个角色,使用“编辑”里的“恢复”功能就可以重新恢复这3个角色。

题型:判断题

答案:错误

难度:一般

试题解析:

35. 无论是角色的造型编号,还是舞台的背景编号都是从1开始。

题型:判断题

答案:正确

难度:一般

试题解析:

三、编程题(共2题,共30分)

36.

无奈的Jaime

小宝在房间吵闹,妈妈让Jaime想办法安抚小宝。Jaime在房间来回走动思考方法。

最后也没想出方法只能摊开双手说 “sorry!”。 

1. 准备工作

(1)添加背景:Bedroom 3;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Jaime;

(3)给Jaime角色添加声音:Laugh1、Scream1。

2. 功能实现

(1)点击绿旗,Jaime出现在舞台左下角,面向右,造型为jaime walking-a;

(2)依次播放完2种声音Laugh1和声音Scream1;

(3)当播放完所有声音后,Jaime从舞台左侧走到右侧,再从右侧走到左侧,边走边思考“怎么办?”;(注意走的过程中脚不能朝上,并且朝哪个方向走Jaime就面朝哪里)

(4)走完后,切换成造型jaime-a,然后说“sorry!”2秒。

题型:编程题

答案:

程序参考:

难度:一般

试题解析:

评分标准: (1)背景、角色、声音选择正确。(3分)

(2)设置Jaime初始位置、方向、旋转方式、造型。(4分)

(3)依次播放完两种声音。(2分,播放声音的顺序没关系,但是一定要等两个声音都播放完毕,否则不得分)

(4)角色在舞台上从左到右来回走两次。(4分,思考1分,来回走完两次2分,来回走过程中面朝方向正确1分)

(5)切换造型,然后说“sorry!”,停止程序。(2分,没有全部停止不扣分)

37.

小狗进圈 

小狗非常听话,收到命令能在舞台上向右移动,如下图所示,它只能移动到相邻的圈里,不能跑到圆圈外。

1.准备工作

(1)背景:根据上图绘制背景;

(2)删除小猫角色,添加角色:Dog2;

(3)给Dog2添加声音:Dog2。

2.功能实现

(1)舞台颜色为蓝色,绘制3个椭圆,椭圆的大小要能容下小狗,内部填充白色,椭圆的间距尽量相等。

(2)点击绿色旗,程序开始时,Dog2位于最左侧椭圆内,面向右侧,造型为“dog2-a”;

(3)按下空格键,Dog2发出“Dog2”叫声、切换下一个造型,向右跳到下一个椭圆。

注意:点击绿旗后,只测试两次按下空格键即可,第一次按下能跳到第二个椭圆,第二次按下能跳到第三个椭圆。

题型:编程题

答案:

参考程序:

难度:一般

试题解析:

评分标准:

(1)背景绘制正确、角色、声音选择正确;(6分,背景绘制正确3分,角色、声音选择正确各1.5分)

(2)Dog2初始位置、方向、造型正确;(3分) (3)按下空格键,Dog2发出叫声,切换造型,朝右边移动到下一个圈内。(6分,按下空格键1分,播放声音1分,造型切换1分、正好移动到下个圈中不跑出圈外3分,每个圈各1分)

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