不管用什么引擎写游戏,脚本语言是少不了要接触的!
首先,我说的这个搭建方法是建立在已经安装vs和下载了cocos引擎的前提了,安装vs和Cocos引擎太简单了,这里不做赘述,我只说说我搭建lua环境是的步骤和遇到的坑!
第一步:下载lua的源码 https://www.lua.org/
下载以后解压到c盘,这不是绝对的,我的习惯而已
接着打开vs开发者命令窗口
进入到存放lua文件的src目录下
定位到lua-5.3.5\src文件夹,输入如下命令:
cl /MD /O2 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL *.c
ren lua.obj lua.o
ren luac.obj luac.o
link /DLL /IMP