Lua + win 10 + vs2017+cocos2dx 3.17的lua项目学习demo的感悟(一)

本文记录了作者使用Lua、VS2017和Cocos2dx3.17进行游戏开发时的初体验,包括从创建项目到理解MVVC模式,以及在调试过程中遇到的挑战。作者详细描述了如何更改入口文件以实现在VS中直接运行,并分享了如何解决项目运行不生效的问题。文章还提到,由于教程与当前Cocos2dx版本的差异,为学习带来了一定困难。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面有说到搭建lua环境并创建好了cocos的lua项目,这篇主要说说我对lua项目自带的demo和替换自己的项目的学习方法和碰到的问题!这个项目是看慕课网徐波老师的贪吃蛇做的练习项目!里面碰到各种坑

创建玩项目,配置好lua脚本后,我内心是崩溃的,对于我这个刚接触游戏用c++写了几个小游戏的小白来说。看到mvc时的无从下手,知识的浅薄是多么的要人命啊!

看看!

 根据以往的经验首先确定main.lua文件是入口文件,没估计的错!

 

那就找MyApp.lua吧

 

 

 

再接着找呗,mvc文件下的AppBase.lua

 

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值