静态库与DLL

静态库与DLL的不同之处

可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库中的所有符号定义Link到EXE文件中),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义)
可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了)
可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存中查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存中查找,在另一个模块的内存中查找自然较慢)
可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存中存在此库的两份拷贝,而后者是可共享的。
可升级性:前者不可升级(因为静态库符号已经编入EXE中,要升级则EXE也需要重新编译),后者可以升级(只要接口不变,DLL即可被升级为不同的实现)
 
综合以上,选择静态库还是DLL
1. 静态库适于稳定的代码,而动态库则适于经常更改代码(当然接口要保持不变),当DLL更改(仅实现部分)后,用户不需要重编工程,只需要使用新的Dll即可。
2. 由于静态库很吃可执行文件的生成(Link期)时间,所以如果对可执行文件的Link时间比较敏感,那么就用DLL。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/hjsunj/archive/2008/01/16/2047376.aspx

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静态库和动态库是在软件开发中常用的库文件格式,用于存放可重用的代码和函数。它们的主要区别在于编译时链接的方式不同。 静态库是在编译时将库文件的代码和函数直接复制到最终的可执行文件中。使用静态库的优点是可移植性强,执行速度相对较快。使用静态库的步骤如下: 1. 创建静态库:首先,将需要共享的代码和函数编译成目标文件(通常是以 .o 或 .obj 结尾的文件),然后使用静态库工具(如 ar)将目标文件打包成静态库文件(通常是以 .a(Windows)或 .lib(Linux) 结尾的文件)。 2. 链接静态库:在编译可执行文件时,需要告诉编译器链接静态库。在使用 GCC 编译器时,可以通过使用 -l 和 -L 参数来指定静态库的名称和路径。 动态库是在运行时由操作系统加载并链接到可执行文件中。使用动态库的优点是节省内存空间,可以在运行时更新库文件,但执行速度相对较慢。使用动态库的步骤如下: 1. 创建动态库:与静态库不同,创建动态库时,需要在编译目标文件时添加位置无关代码(Position Independent Code,PIC)项。动态库的文件格式通常是 .so(Linux)或 .dll(Windows)。 2. 链接动态库:在编译可执行文件时,需要告诉编译器链接动态库。在使用 GCC 编译器时,可以通过使用 -l 和 -L 参数指定动态库的名称和路径。 总结: - 使用静态库时,库文件的代码和函数会直接复制到可执行文件中,在编译时链接。 - 使用动态库时,库文件会在运行时由操作系统加载和链接到可执行文件中。 在 Visual Studio Code(VSCode)中使用静态库和动态库的步骤与上述相似,但具体的设置和指令可能会有所不同。你可以根据你使用的编程语言和相关工具的文档查找更具体的示例和指导。

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