一 浮点数的比较
C/C++浮点数比较时,需要特别注意:计算机中浮点数存储的是近似值,或者更准确的说:除了可以表示为2的幂次以及整数数乘的浮点数可以准确表示外,其余的数的值都是近似值。例如,1.5可以精确表示,因为1.5 = 3*2^(-1);然而3.6却不能精确表示,因为它并不满足这一规则。因此浮点数的比较需要考虑精度问题。
精度由计算过程中需求而定。比如一个常用的精度为1e-6.也就是0.000001.所以对于两个浮点数a,b,如果要比较大小,那么常常会设置一个精度,如果fabs(a-b)<=1e-6,那么就是相等了。
当然,计算机中浮点数本身的精度也可以作为浮点数比较的精度。浮点数精度的设定如下
//定义在float.h
#define DBL_DECIMAL_DIG 17 // # of decimal digits of rounding precision
#define DBL_DIG 15 // # of decimal digits of precision
#define DBL_EPSILON 2.2204460492503131e-016 // smallest such that 1.0+DBL_EPSILON != 1.0
#define FLT_DECIMAL_DIG 9 // # of decimal digits of rounding precision
#define FLT_DIG 6 // # of decimal digits of precision
#define FLT_EPSILON 1.192092896e-07F // smallest such that 1.0+FLT_EPSILON != 1.0
#define LDBL_DIG DBL_DIG // # of decimal digits of precision
#define LDBL_EPSILON DBL_EPSILON // smallest such that 1.0+LDBL_EPSILON != 1.0
所以,浮点数的比较大致是这样:
double f1 = 10, f2 = 10;
if (fabs(f1 - f2) <= FLT_EPSILON) //比较两个浮点数是否相等,采用单浮点精度
{
//...
}
if (f1>f2 && fabs(f1 - f2) > FLT_EPSILON) //比较一个浮点数是否大于另一个
{
//...
}
if (f1<f2 && fabs(f1 - f2) > FLT_EPSILON) //比较一个浮点数是否小于另一个
{
//...
}
二 浮点数的四舍五入
浮点数的四舍五入需要自己手写,用到两个全局函数。
floor:不大于浮点数的最大整数;
ceil:不小于浮点数的最小整数。
以下是简单实现。
double round(double r)
{
return r > 0.0 ? floor(r + 0.5) : ceil(r - 0.5);
}