canvas学习笔记【2021.10.24】

一、前言

前几天偶然发现一个跟随鼠标移动且做顺时针旋转的样式,感到很是新奇,于是想做出来。发现它需要用到canvas,于是我开始了学习canvas的旅途,这篇博客记录一下第一天的收获和问题。

二、问题

因为是第一次接触canvas,我傻傻的用css给它设置宽高,结果后面绘制的图都变形了,下面是正常情况,是在元素上定义的宽高。

 这是在css上面定义的宽高,直接变形了。

 还有一个问题是,我刚开始的时候把确认结束点的方法的大小写搞混了,就是lineTo()写成lLineTo()。

三、收获

想要认识canvas,得先了解canvas坐标系,它是一个二维坐标系,和窗口坐标系差不多,都是以左上角为坐标原点(0,0),向右为x轴方向,向下为y轴方向。两者区别就是canvas坐标系可以通过translate平移、scale缩放、rotate旋转进行改变的。知道了canvas坐标系之后,我们就能明白context2d对象如何在canvas容器内绘制图像的了。

对了canvas是行内元素,想要居中什么的记得在css里面加入display:block;。

对了老版本的浏览器不支持canvas哦,可以在canvas标签里面放文本或图片做替代,如您的浏览器不支持canvas,请升级。

来来来,进入正题画一条直线,该怎样操作呀:

  • 第一步,获取画布
  • var canvas = document.querySelector("#canvas");

  • 第二步,创建context对象
  • var ctx = canvas.getContext('2d');

  • 第三步,开始一条路径
  • ctx.beginPath();

  • 第四步,确认初始点位
  • ctx.moveTo(10,10);

  • 第五步,确认结束点位
  • ctx.lineTo(10,10);//可以连用

  • 第六步,设置颜色、线宽
  •  ctx.lineWidth = 1;

  •  ctx.strokeStyle = 'purple';

  • 第七步,描边上色
  • ctx.stroke();

  • 第八步,关闭路径
  • ctx.closePath();

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            box-sizing: border-box;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        #canvas{
            display: block;
            margin: 300px auto;
            border: 5px black solid;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="500px" height="500px">
    您的浏览器不支持canvas,请升级。
    </canvas>
</body>
<script>
    var canvas = document.querySelector("#canvas");
    var ctx = canvas.getContext('2d');

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(10,10);
    ctx.lineTo(10,110);
    ctx.lineWidth = 1;
    ctx.strokeStyle = 'green';
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(10,110);
    ctx.lineTo(110,110);
    ctx.lineWidth = 1;
    ctx.strokeStyle = 'red';
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(110,110);
    ctx.lineTo(110,10);
    ctx.lineWidth = 1;
    ctx.strokeStyle = 'blue';
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(110,10);
    ctx.lineTo(10,10);//直线连用
    ctx.lineTo(110,110);
    ctx.lineWidth = 1;
    ctx.strokeStyle = 'purple';
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    
</script>
</html>

一次次的用beginPath()\closePath()肯定不安逸,咋解决?封装呗

/封装
    //画直线
    function drawLine(x1,y1,x2,y2,color,windth) {
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x1,y1);
    ctx.lineTo(x2,y2);
    ctx.lineWidth = windth;
    ctx.strokeStyle = color;
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    }
    
    drawLine(10,10,10,110,'green',1);
    drawLine(10,110,110,110,'blue',1);
    drawLine(110,110,110,10,'red',1);
    drawLine(110,10,10,10,'purple',1);

好了,明天继续研究canvas,朋友们再见。

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