今天跟着B站up主老板汽水加糖,学习了用canvas写面向对象的小球。
思路是:
- 先创建一个类
- 在类的原型对象中加入绘制小球的函数
- 加入让改变坐标的函数
- 创建一个放小球的数组
- 用for循环创建指定数量的随机小球
- 用计时器让小球们动起来
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
box-sizing: border-box;
margin: 0;
padding: 0;
}
#canvas {
display: block;
margin: 100px auto;
border: 5px black solid;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="1200" height="800">
您的浏览器不支持canvas,请升级。
</canvas>
</body>
<script>
/** @type {HTMLCanvasElement} */
var canvas = document.querySelector("#canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 随机数
let random = function (num) {
return parseInt(Math.random() * num);//你个憨憨记得加return
}
// 创建一个类
function ball() {
//不固定初始地点
// this.x = random(1200);
// this.y = random(800);
this.x = random(5) + 52;
this.y = random(4) + 52;
this.r = random(40) + 12;
this.color = "#" + parseInt(Math.random() * 0xffffff).toString(16);
this.xSpeed = random(6 - 3) + 4;
this.ySpeed = random(5 - 2) + 3;
}
// 给上面的类的prototype对象加入显示小球的函数
//定义小球显示方法
ball.prototype.show = function () {
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
};
//定义小球运动方法
let w = 1200;
let h = 800;
ball.prototype.update = function(){
if(this.x-this.r<=0 ||this.x+this.r>=w){
this.xSpeed = -this.xSpeed;
}
this.x = this.x +this.xSpeed;
if(this.y-this.r<=0 || this.y+this.r>=h){
this.ySpeed = -this.ySpeed;
}
this.y = this.y +this.ySpeed;
}
//创建一个放小球的数组
let ballArry=[];
//new ball().show();
//创造小球
for (var i = 0; i < 48; i++) {
var balll = new ball();
//放入小球数组
ballArry.push(balll);//push()/向数组末尾添加一个元素,并返回新的长度
//new ball().show();匿名引用你是找不到它的
balll.show();
//但是放入数组后可以通过下标遍历数组
}
//小球动起来
let ballTimer = setInterval(function(){
ctx.clearRect(0,0,w,h);
for(var i =0;i<ballArry.length;i++){
//清除放在for循环里只会显示第一个球
var balll = ballArry[i];//找到它
//更新坐标,显示小球
balll.update();
balll.show();//可以在show()里面调用this.update(),封装成一个方法
}
},10)
</script>
</html>