变量、常量、作用域
变量
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可以变化的量
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Java是一种强类型语言,,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
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注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
//定义变量
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //考虑程序可读性 不建议这样写
int a=1;
int b=2;
int c=3;
String name = "qinjiang";
char x="X";
double pi = 3.14;
}
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Demo08 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,会输出这个类型的默认值 0 0.0 u0000 //布尔值:默认是false //除了基本类型 其余的默认值都是null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量;必须声明和初始化值 只在这个花括号内有用 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = Demo08 Demo08 demo08=new Demo08(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其它方法 public void add(){ } }
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
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常量名一般使用大写字符
final 常量名 = 值;
public class Demo09 { //修饰符 不存在先后顺序 static final double PI=3.14; //也可以是 final static double PI=3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()