Java中的变量、常量、作用域

变量、常量、作用域

变量

  • 可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
    //定义变量
    //int a,b,c;
    //int a=1,b=2,c=3; //考虑程序可读性 不建议这样写
    int a=1;
    int b=2;
    int c=3;
    String name = "qinjiang";
    char x="X";
    double pi = 3.14;
}

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Demo08 {
    
        //类变量 static
        static double salary = 2500;
    
        //属性:变量
    
        //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,会输出这个类型的默认值 0 0.0 u0000
        //布尔值:默认是false
        //除了基本类型 其余的默认值都是null
        String name;
        int age;
    
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
    
            //局部变量;必须声明和初始化值 只在这个花括号内有用
            int i = 10;
            System.out.println(i);
    
            //变量类型 变量名字 = Demo08
            Demo08 demo08=new Demo08();
            System.out.println(demo08.age);
            System.out.println(demo08.name);
    
            //类变量 static
            System.out.println(salary);
    
        }
    
        //其它方法
        public void add(){
    
        }
    }
    
    

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

  • 常量名一般使用大写字符

    final 常量名 = 值;

    public class Demo09 {
    
        //修饰符 不存在先后顺序
        static final double PI=3.14;
        //也可以是 final static double PI=3.14;
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI);
        }
    }
    
    

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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