联网对战开源游戏分享之《激流竞速》(附教程)

本文分享了如何使用Matchvs游戏服务器引擎在Cocos Creator上开发《激流竞速》的联网功能。游戏支持实时PK对战,玩家通过控制角色避免掉落水中。文章详细介绍了用户登录、随机匹配和创建房间的实现过程,并提供了体验地址和源码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Matchvs是一款游戏服务器引擎,《激流竞速》这款游戏是基于Cocos Creator进行前端开发的基础上,通过接入matchvs SDK完成了联网功能的快速实现。在游戏中,双方可以进行实时PK对战,通过控制角色在高速行进的平台上不断跳跃,若一方角色掉落水中则宣告游戏失败。

体验地址:http://alphazwimg.matchvs.com/cocos/oneTwoStep/web-mobile/

github源码地址:https://github.com/matchvs/OneTwoStep

准备工具与文档:

1.Cocos Creator

2.Matchvs JavaScript SDK

3.Matchvs JavaScript 的Cocos Creator 插件使用手册

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游戏主要功能实现

设计游戏实现可拆分为用户登录、随机匹配和创建房间与同屏游戏三个部分。

用户登录

​ 使用Cocos Creator(以下简称CC)创建游戏登录场景

​ 使用CC 拖动控件, 还原设计稿 , 依托CC的良好的工作流,使得这部分的工作可以由游戏策划或者UI设计者来完成,程序开发者只需要在场景中挂载相应的游戏逻辑脚本. 举个例子,在登录按钮挂在一个uiLogin.js的脚本完成用户登录功能.

uilogin.fire

  1. 新建js脚本文件

  2. 选中场景任一控件

  3. 添加组件,选中刚新建的脚本,

  4. 在脚本的on'Load函数中给按钮添加点击监听,触发登录操作

onLoad() {
    this.nodeDict["start"].on("click&#
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