接口 interface

一、接口:

 1.是一种引用数据类型

 2.由interface定义

 3.只能包含常量和抽象方法

 4.接口不能被实例化

 5.接口是需要被实现/继承的,实现/派生类:必须重写所有抽象方法

 6.一个类可以实现多个接口,用逗号分隔。若又继承又实现时,应先继承后实现

 7.接口可以继承接口

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //Inter5 o1 = new Inter5(); //编译错误,接口不能被实例化
        Inter5 o2 = new Doo(); //向上造型
        Inter4 o3 = new Doo(); //向上造型
    }
}

//演示接口继承接口
interface Inter4{
    void show();
}
interface Inter5 extends Inter4{
    void test();
}
class Doo implements Inter5{
    public void test(){}
    public void show(){}
}

补充:

 1.类间关系:

  (1)类和类-------------------------继承

  (2)接口和接口-------------------继承

  (3)类和接口----------------------实现

 2.侦听器可以CV的代码如下:

KeyAdapter k = new KeyAdapter() {
    /** 重写keyReleased()按键抬起事件 */  //keyPressed()按下事件
    public void keyReleased(KeyEvent e) { //不要求掌握---当按键抬起时会自动触发
        if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_SPACE){ //不要求掌握---若抬起的是空格键
        }
        if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){ //不要求掌握---若抬起的是左键头
        }
        if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){ //不要求掌握---若抬起的是右键头
        }
    }
}; //键盘侦听器---不要求掌握
this.addKeyListener(k); //添加侦听器---不要求掌握

 3.设计规则:

  (1)将所有派生类所共有的属性和行为,抽到超类中--------------------抽共性

  (2)若派生类的行为/代码都一样,设计为普通方法

   若派生类的行为/代码不一样,设计为抽象方法

  (3)将部分派生类所共有的属性和行为,抽到接口中

    接口是对继承的单根性的扩展-----------------------------实现多继承
    接口相当于制定了个标准、规范,实现了该接口,意味着就能干那个事,不实现接口,就干不了那个事--------------明天下午才能体会

 4.如何调错:

  快速锁定问题方法:将调用方法的代码都注释起来,一个一个的放开运行,放开哪个方法出错,说明问题就在那个方法上

  打桩:System.out.println(数据);

 5.明日单词:

1)hit:撞
2)other:另一个
3)instanceof:实例
4)cut:剪
5)cast:类型
6)go:去

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Java筑基期修士

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值