textureView.getSurfaceTexture() == null解决办法

textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
        @Override
        public void onSurfaceTextureAvailable(@NonNull SurfaceTexture surface, int width, int height) {
            playVideo();//该方法里有textureView.getSurfaceTexture()的操作
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureSizeChanged(@NonNull SurfaceTexture surface, int width, int height) {

        }

        @Override
        public boolean onSurfaceTextureDestroyed(@NonNull SurfaceTexture surface) {
            return false;
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureUpdated(@NonNull SurfaceTexture surface) {

        }
    });

这样就解决了

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video.mp4"); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setOutputFile(videoFile.getAbsolutePath()); media这段代码是用于设置容器的布局管理器为`null`,也就是不使用任何布局管理Recorder.setVideoEncodingBitRate(10000000); mediaRecorder.setVideoFrameRate(30); mediaRecorder.setVideoSize(器。这意味着您需要手动设置组件的位置和大小,而不是依赖于布局管理器来自动排列组件。 在Swing GUI编程中,通常使用布局管理器来自动排列和调1280, 720); mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); mediaRecorder.setMaxDuration(60000); mediaRecorder.setOnInfoListener(infoListener); mediaRecorder.prepare(); 整组件的大小和位置。但是,在某些情况下,您可能需要使用`null`布局管理器来 } private void startPreview() { try { SurfaceTexture surfaceTexture = textureView.getSurfaceTexture(); surfaceTexture.setDefaultBufferSize手动控制组件的位置和大小,例如创建自定义的布局或设计非常简单的界面。 需要(textureView.getWidth(), textureView.getHeight()); Surface surface = new Surface(surfaceTexture); captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(Camera注意的是,使用`null`布局管理器可能会导致组件在不同平台和屏幕分辨率Device.TEMPLATE_PREVIEW); captureRequestBuilder.addTarget(surface); cameraDevice.createCaptureSession(Collections.singletonList(surface), captureSessionCallback, null); 下显示不一致。因此,建议您仅在必要时使用`null`布局管理器,并尽可能使用 } catch (CameraAccessException e) { Toast.makeText(this, "Failed to start preview", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } 标准布局管理器来实现GUI界面。
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