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转载 cocos2dx python项目创建

转自: http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/163369671.点击下面链接下载 Cocos2dx http://www.cocos2d-x.org/download cocos2d-x 已经更新到3.0 阿财这里用的2.22.下载python http://www.python.org/getit

2014-02-21 21:36:19 603

转载 LuaBind --最强大的Lua C++ Bind

http://linkerlin.iteye.com/blog/634778 LuaBind --最强大的Lua C++ Bind 翻译: Linker Lin ([email protected])1 介绍LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C

2013-04-18 21:31:03 740

原创 开源代码网站总结

1.       WxWindowWxWidgetswxWidgets是一个开源的跨平台的C++构架库(framework),它可以提供GUI(图形用户界面)和其它工具。目前的2.x版本支持所有版本的Windows、带GTK+或Motif的Unix和MacOS。一个支持OS/2的版本正在开发中。2.       Wxlib 3.       reciprocate4.    ReSIProcate是由SIPFoundry开发的,ReSIProcate最开始起源于Vocal,由于Vocal开始只支持rfc32

2011-04-07 11:08:00 938

转载 VOIP开源项目源码地址(一)

转自:http://www.cnblogs.com/justin/archive/2005/04/05/132359.htmlVoIP bookmarks from Klaus Darilion<br />Below you will find descriptions and links to SIP and RTP stacks, applications, test utilities, SIP proxies, SIP PBXs and STUN server and clients. Most o

2011-04-02 15:19:00 806

转载 使用GDI+读取常用位图格式

使用GDI+读取常用位图格式

2011-04-01 15:44:00 1479

原创 linux 抓包命令

http://www.jonathanmanning.com/2009/10/26/how-to-voip-sip-capture-with-tcpdump-on-linux/tcpdump -i eth0 -n -s 0 udp -vvv -w /home/20110317

2011-03-18 13:49:00 595

原创 PJSIP 在LINUX系统下编译

<br />准备<br />?pjproject-1.8.10.tar.bz2 解压到目录/home/pjsip。<br /># cd /home<br /># mkdir pjsip<br /># tar jxvf <pjproject-1.8.10.tar.bz2> -C /home/pjsip<br />在pjlib/include/pj 目录添加config_site.h文件,无需任何内容。<br /># cd /home/pjsip/pjproject-1.8.10/pjlib/include/p

2011-03-15 10:22:00 2898

转载 SDP: Session Description Protocol(会话描述协议)

转自:http://blog.csdn.net/ppcat_001/archive/2007/11/09/1876020.aspx(RFC2327)1.        概述SDP也是MMUSIC工作组的一个产品,在MBONE内容中用得很多。其目的就是在媒体会话中,传递媒体流信息,允许会话描述的接收者去参与会话。SDP基本上在internet上工作。他定义了绘画描述的统一格式,但并不定义多播地址

2010-05-12 07:12:00 685

转载 pjsip编译及使用说明

转自:http://hi.baidu.com/flowstar/blog/item/dd84f9cbeb771214be09e6e8.html当前使用的 pjproject 版本为1.5.5,开发环境为VC6,其它VS高级版本应该类似一、编译前准备首先生成文件 pjlib/include/pj/config_site.h,即使内容为空也可以,具体使用方法参见同一目录下的

2010-04-20 20:16:00 2347

转载 介绍一个开源的SIP协议库PJSIP

本文档的Copyleft归popy所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载,转载时请保持文档的完整性,严禁用于任何商业用途。gtalk: [email protected] 来源:barrypopy.cublog.cn如果你对SIP/VoIP技术感兴趣,哪希望你不要错过:),如果你对写出堪称优美的Code感兴趣,那么你也不可错过:) 这期间我想分析一下一个实际的协议栈的设计到实现的相关技术,算是自己

2010-04-20 20:15:00 1533

转载 YUY2(YUV) 与 RGB 格式图片的相互转换 以及 基于YUY2(YUV)的blending

转: http://blog.csdn.net/jtujtujtu/archive/2009/02/10/3874621.aspxYUY2经常用于电视制式以及许多摄像头的输出格式.而我们在处理时经常需要将其转化为RGB进行处理,这里简单介绍下YUY2(YUV)与RGB之间相互转化的关系:http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms893078.as

2010-04-15 16:39:00 855

转载 h264获取视频流信息- 复用h264字节流文件代码在RawH264File2Ts函数里面

转自:http://topic.csdn.net/u/20090917/18/f6476625-db31-4ddb-9864-0b55caa296b6.html?5367我就贴这里吧,大家都可以用.TsMux_main.cpp复用h264字节流文件代码在RawH264File2Ts函数里面// TsMux_main.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#

2010-04-13 17:19:00 3763 1

转载 ffmpeg编码参数初始化

转自: http://topic.csdn.net/u/20081218/09/96dc2d1c-2f27-48a4-8cc2-c00333392b9b.html?91495 m_fmt->video_codec = CODEC_ID_H264;/* 添加视频流 */m_video_st = av_new_stream(m_oc, 0);if (!m_video_st) {return 0

2010-04-13 17:15:00 2016

转载 将图像数据写入文件的函数

BOOL CreateBmp(char *filename, uint8_t *pRGBBuffer, int width, int height, int bpp) {  BITMAPFILEHEADER bmpheader;  BITMAPINFO bmpinfo;  FILE *fp = NULL;   fp = fopen(filename,"wb");  if( fp == NULL )

2010-04-07 09:58:00 701

转载 YUY2 转 rgb24

typedef       struct       tagTABLE_YUV2RGB   {    unsigned       short       YtoR[256];    unsigned       short       YtoG[256];    unsigned       short       YtoB[256];      unsigned       short    

2010-04-07 09:38:00 3739 1

转载 I420 转 RGB24

static int YUV420ToRGB(int width, int height, BYTE *pY,BYTE *pU,BYTE *pV, BYTE *pRGBBuf,long *U,long *V,long *Y1,long *Y2){ BYTE *pUbase, *pVbase; int i, j; BYTE *pR, *pG, *pB;  pUbase = pU;//pYUVBuf

2010-04-07 09:36:00 2300

转载 多媒体资料整理----1

最近在做h264开发。学到了很多东西, 在网上也发现不少的资料,特整理如下转自: http://topic.csdn.net/u/20080616/21/82e1a489-bed8-4626-8c73-1cea83a05cdb.html    YUY2(yuyv422) 转到 i420(yuv420)BOOL YUV422To420(BYTE* pYUV, BYTE* pY, BYTE

2010-04-07 09:31:00 717

转载 c++强制类型转换:dynamic_cast、const_cast 、static_cast、reinterpret_cast

 文章转自:http://blog.csdn.net/geeeeeeee/archive/2008/12/02/3427920.aspx dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time   castconst_cast:   主要针对const和volatile的转换. static_cast:   一般的转换,no   run-time   check

2009-04-09 17:10:00 418

原创 一个封装了的浏览文件夹类 CFolderDialog

// FolderDialog.h: interface for the CFolderDialog class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_FOLDERDIALOG_H__3E0B1DD2_0700_482B_83A9_62A35402D200

2009-03-13 15:17:00 839

转载 HOOK专题

 http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx  目录基本概念 运行机制 钩子类型 作者基本概念钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其

2009-02-26 16:38:00 301

luaWarpper_win

luaWarpper 一个LUA调用C++类及函数例子, 通过C++封装成接口使程序员使用起来更方便, 之前在网上下载的不能在VS 下面编译通过,现在整理了一下与大家分享, 环境为VS2008

2015-05-17

2048 小游戏实现源码

2048小游戏源码

2015-05-10

LUA调用C++类

实现LUA中调用C++类,并对其封装, LINUX下编译

2015-05-10

g729ab 语音编码

g729语音编码,里面包含G729AB,G729B

2011-03-27

Visual C++ 音频/视频处理技术及工程实践源码

Visual C++ 音频/视频处理技术及工程实践源码,七八九章的源码

2010-05-12

创建 Filter 向导

将该文件添加VC6.0相应目录,可以像MFC一样创建Filter

2010-05-08

pjsip主叫与被叫代码

一个pjsip的主叫与被叫的代码,英文注释,当然必要的pjsip的环境需要你自己配到VS2008中 [email protected]

2010-04-20

FFmpeg-full-SDK-3.2.rar

ffmpeg 开发SDK,压缩包内包含三个目录:“include”、“lib”和“bin”三个目录,其中“include”目录包含了该SDK所需要用到的所有头文件,通常的情况下,只需要在你的工程中加入“#include "libavcodec/avcodec.h"”等头文件的包含即可;“lib”目录包含了连接工程时所需要的.lib库文件,“bin”目录包含了运行程序所需要的.dll动态库文件和其它可执行程序,在使用该SDK进行开发时,需要将.lib库文件加入工程中。

2010-04-16

libvidcap-0.2.1.rar

里面包含了各种rgb及yuv图像格式相互的转换算法. conv_to_i420.c conv_to_rgb.c conv_to_yuy2.c

2010-04-15

vcpp5 VC6.0sp5补丁

VC6.0sp5补丁 VC6.0sp5补丁 VC6.0sp5补丁 VC6.0sp5补丁 VC6.0sp5补丁 VC6.0sp5补丁 VC6.0sp5补丁

2010-04-07

ff_264_dec_vc

是从FFmpeg中提取出来的H264解码部分.

2010-04-03

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