【09北京英雄会】程韬:给Social Game插上飞翔的翅膀

 

【Csdn.net现场报道】2009年4月18日,2009中国软件技术英雄会(北京站)盛大召开。百名技术作译者、百名CSDN社区技术高手、百名CTO和技术管理人员、百名架构师和高级开发者,技术英雄济济一堂。

Social game(社交游戏)是一种通过游戏方式增强人与人之间交流的互动行为。传统的社交游戏主要包括棋牌、竞技、竞猜等对抗与协作性游戏。

现实生活中的社交游戏主要分为两类,一类用于亲朋好友之间的休闲娱乐,一类用于比赛、聚会、旅游、演出等社交场合。社交游戏与文化有密切的关系,具有明显的地区差异,例如棋牌类游戏,在很多地区有着显著的差异。社交游戏的年龄层次感相对较强,例如“过家家”是幼儿喜欢玩的一种社交游戏,但成年后很难再去回味。

随着互联网的普及,社交游戏也慢慢走进了人们的网络生活,社交网络(SNS)中的社交游戏更重视人与人之间的互动。经典的棋牌游戏在互联网上被快速的普及,在互联网发展初期已经形成了相当大的市场规模。社交游戏的成长加速了社交网络(SNS)的规模化,虚拟礼品、虚拟宠物、恶搞、投票等在社交网络(SNS)上得到快速的普及。

目前,社交游戏种类繁多,简单易玩易上手,已经成为大多数网民不可缺少的一种休闲方式。社交游戏已经进入高速发展阶段,虚拟货币和广告收入已经成为社交游戏的两种重要网络赢利模式。

康盛创想(北京)科技有限公司漫游运营部经理程韬以什么是漫游开放平台来序幕描绘了Social Game的未来。

 

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