背景介绍
WebRTC是Google于2011年开发的一款开源软件,能够让用户在浏览器和移动平台上实现实时P2P通信。
现在Unity也有框架来实现渲染流传输了
下面介绍怎样运行这个框架(教程来源:https://github.com/Unity-Technologies/UnityRenderStreaming/blob/release/1.0.0/Packages/com.unity.template.renderstreaming/Documentation~/index.md)
准备工作
1.Unity2019.1 or higher(作者使用的2019.2.6f1)
2.支持的显卡https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix(作者的1070)
3.安装最新的显卡驱动
4.win10 x64(mac暂不支持)
5.最新的Chrome