设计模式专栏--单例模式

1.模式定义

:单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

2.应用场景

在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。

3.类图

4.实例 

懒汉模式

public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //懒汉模式
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;
    }
    
}   

恶汉模式

public class SingletonByEH {
    private SingletonByEH(){

    }

    private static SingletonByEH instence=new SingletonByEH();

    //恶汉模式
    public static  SingletonByEH getInstance(){
        return instence;
    }
} 

双重校验锁模式

public class SingletonByVolite {


    private SingletonByVolite(){}

    private static volatile SingletonByVolite instance;

    public static  SingletonByVolite getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (SingletonByVolite.class){
                if(instance==null){
                    instance=new SingletonByVolite();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}   

静态内部类

public class SingletonByInnerClass {

    private SingletonByInnerClass(){

    }

    private static SingletonByInnerClass instance;

    public static class Instance{
        public static SingletonByInnerClass getInstance(){
            instance=new SingletonByInnerClass();
            return instance;
        }
    }
}    

枚举

public enum SingletonEnum {

    INSTENCE;

    public void doSomeThing(){
      System.out.println("aaa");
    }

}

 

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