这代码不能直接运行,需要在DEV_CPP下建立项目之后加入静态库libwsock32.a。程序代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Winsock2.h>
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
void show_hex (unsigned char *p,int len){
int i ;
for(i=0;i<len;++i) printf("%02X ",p[i]); if ( (i&0xf) == 0XF) printf("\n");
}
int check_frame_good ( unsigned int off,unsigned char *p ,int len ) {
int i;
unsigned char t ;
for(i=0;i<len;++i) {
t = ( i + off ) & 0xff ;
if (t!=p[i]) return 0;
}
return 1;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int r;
int ok = 0 ,err = 0;
WSADATA wsaData; //指向WinSocket信息结构的指针
SOCKET sockListener;
SOCKADDR_IN sin,saClient; //设置两个地址,sin用来绑定
//saClient用来从广播地址接收消息
char cRecvBuff[ 2048 ]; //定义接收缓冲区
int nSize,nbSize;
int iAddrLen=sizeof(saClient);
if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0) //进行WinSocket的初始化
{
printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
return -1;
}
sockListener=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8080); //发送端使用的发送端口,可以根据需要更改
// sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.11") ;
if(bind( sockListener, (SOCKADDR FAR *)&sin, sizeof(sin))!=0)
{
printf("Can't bind socket to local port!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
return -1;
}
while(1)
{
nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN );
if((nbSize=recvfrom (sockListener,cRecvBuff,2048,0,
(SOCKADDR FAR *) &saClient,&nSize))==SOCKET_ERROR) //若接收失败则提示错误
{
printf("Recive Error");
break;
}
// show_hex(cRecvBuff , nbSize );
r = check_frame_good( 0 , cRecvBuff , nbSize );
if (r)ok++;else err++;
printf("err=%d,ok=%d\n", err,ok );
// cRecvBuff[nbSize] = '\0'; //字符串终止
// printf("%s\n",cRecvBuff); //显示所接收到的字符串
// printf("good\n");
}
return 0;
}
以上代码校验接收到的每一个包,并给出统计结果。长时间运行了几个小时,发现没有错误。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Winsock2.h>
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#define TEST_LEN 1400
unsigned char buff[TEST_LEN] ;
unsigned char t, idx = 0;
int main(int argc, char* argv[])
{
static int UDP_PORT = 8080;
int nSize,r ;
char *pPack = (char *) buff ;
WSADATA wsaData; //指向WinSocket信息结构的指针
SOCKET src_socket; //创建套接字
SOCKADDR_IN dst_node; //指向通信对象的结构体指针
BOOL fBroadcast = TRUE; //用于setsockopt(),表示允许
//用于显示消息数目
int i;for(i=0;i<TEST_LEN;++i)buff[i] = i&0xff;
//*************************** 第一步初始化Winsock *****************************//
if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0) //进行WinSocket的初始化
{
printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
return -1;
}
//******************** 第二步建立一个数据报类型的UDP套接字 ******************//
src_socket=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
// setsockopt函数用于设置套接口选项
// 采用广播形式须将第三个参数设置为SO_BROADCAST
// setsockopt ( src_socket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, (CHAR *)&fBroadcast, sizeof (BOOL) );
// 参数设置,注意要将IP地址设为INADDR_BROADCAST,表示发送广播UDP数据报
dst_node.sin_family = AF_INET;
dst_node.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.2.128"); //htonl ( INADDR_BROADCAST );
dst_node.sin_port = htons (UDP_PORT); //发送用的端口,可以根据需要更改
i=0;
SOCKET server_socket ; //创建套接字
SOCKADDR_IN server_node,client_addr;
server_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
server_node.sin_family = AF_INET;
server_node.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//inet_addr("192.168.2.100"); //htonl ( INADDR_BROADCAST );
server_node.sin_port = htons(8090);//htons (UDP_PORT + 1); //发送用的端口,可以根据需要更改
if(bind( server_socket, (SOCKADDR FAR *)&server_node, sizeof(server_node))!=0)
{
printf("Can't bind socket to local port!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
return -1;
}
while(1) {
int i;for(i=0;i<TEST_LEN;++i) buff[i] = 'a';
nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN );
printf("wait rcv \n");
if((r=recvfrom (server_socket,buff,TEST_LEN,0,
(SOCKADDR FAR *) &client_addr,&nSize))==SOCKET_ERROR) //若接收失败则提示错误
{
printf("Recive Error");
break;
}
printf("rcv done %d \n",r);
}
//********************* 第四步关闭socket ***************************************//
closesocket(src_socket); //关闭监听socket
WSACleanup();
return 0;
}