新建项目,语言选择C,按照上篇博文设置给项目添加静态链接文件libwsock32.a.
之后写代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define TEST_LEN 32
unsigned char buff[TEST_LEN] ;
int main(int argc, char* argv[])
{
static int UDP_PORT = 8080;
char *pPack = (char *) buff ;
WSADATA wsaData; //指向WinSocket信息结构的指针
SOCKET src_socket; //创建套接字
SOCKADDR_IN dst_node; //指向通信对象的结构体指针
BOOL fBroadcast = TRUE; //用于setsockopt(),表示允许
//用于显示消息数目
int i;for(i=0;i<TEST_LEN;++i)buff[i] = i&0xff;
//*************************** 第一步初始化Winsock *****************************//
if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0) //进行WinSocket的初始化
{
printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
return -1;
}
//******************** 第二步建立一个数据报类型的UDP套接字 ******************//
src_socket=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
// setsockopt函数用于设置套接口选项
// 采用广播形式须将第三个参数设置为SO_BROADCAST
// setsockopt ( src_socket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, (CHAR *)&fBroadcast, sizeof (BOOL) );
// 参数设置,注意要将IP地址设为INADDR_BROADCAST,表示发送广播UDP数据报
dst_node.sin_family = AF_INET;
dst_node.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.22"); //htonl ( INADDR_BROADCAST );
dst_node.sin_port = htons (UDP_PORT); //发送用的端口,可以根据需要更改
i=0;
while(1) //循环发送数据
{
Sleep(1000);
//********************** 第三步使用sendto函数进行通信 *************************//
sendto ( src_socket,/*sendBuff*/pPack, TEST_LEN/*sizeof(udpPack)*/, 0, (SOCKADDR *) &dst_node, sizeof (SOCKADDR_IN));
printf("send a package %d .\n",i++);
//将要广播的数据串输出
}
//********************* 第四步关闭socket ***************************************//
closesocket(src_socket); //关闭监听socket
WSACleanup();
return 0;
}
/*const static int BUFFER_LENGTH = 12;
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData; //指向WinSocket信息结构的指针
SOCKET src_socket;
SOCKADDR_IN sin,saClient; //设置两个地址,sin用来绑定
//saClient用来从广播地址接收消息
char cRecvBuff[800]; //定义接收缓冲区
int nSize,nbSize;
int iAddrLen=sizeof(saClient);
if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0) //进行WinSocket的初始化
{
printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
return -1;
}
src_socket=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(7001); //发送端使用的发送端口,可以根据需要更改
sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind( src_socket, (SOCKADDR FAR *)&sin, sizeof(sin))!=0)
{
printf("Can't bind socket to local port!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
return -1;
}
while(1)
{
nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN );
if((nbSize=recvfrom (src_socket,cRecvBuff,800,0,
(SOCKADDR FAR *) &saClient,&nSize))==SOCKET_ERROR) //若接收失败则提示错误
{
printf("Recive Error");
break;
}
cRecvBuff[nbSize] = '\0'; //字符串终止
printf("%s\n",cRecvBuff); //显示所接收到的字符串
}
return 0;
}
*/
上述代码来源网络自网络,但是没有保存链接,我做了简单修改。
里面代码很清楚,这里简单说说比较关键的参数设置 :
// 参数设置,注意要将IP地址设为INADDR_BROADCAST,表示发送广播UDP数据报
dst_node.sin_family = AF_INET;
dst_node.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.22"); //htonl ( INADDR_BROADCAST );
dst_node.sin_port = htons (8080); //发送用的端口,可以根据需要更改
上述设置就是我们要发送的目标主机是192.168.3.22,端口号是8080。 另外我们看到在代码中没有发送IP和发送端口:电脑根据系统上的多个网卡找到此网段所对应的网卡发出,这个网卡作为网络接口就有自己的ip,对方收到的IP就是这个IP。而发送端口则是系统随意分配的。
这个程序是每隔1秒向我们目标板子发送32个字节的数据包。用WIRESHARK抓包:
我们看到这代码执行执行正常发出了UDP数据包。
这里看到包列表的黑色部分就是有错误的包,错误的原因就是下面红色解析里面可以看到,具体就是check sum的错误。其中IP的CHECK SUM直接全0,UDP的CHECK SUM是一个错数。这或许是网卡设置问题,或许是绝大场合都是忽略IP和UDP的校验的?
在我们的板子上出现了发来的数据包:
所以信息都和预期的一样,分毫不错,完美。另外看到PC是用端口号56076发送的。