DEV-CPP下发送UDP数据包

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新建项目,语言选择C,按照上篇博文设置给项目添加静态链接文件libwsock32.a.

之后写代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 
 #define TEST_LEN 32  
 unsigned char buff[TEST_LEN] ;

int main(int argc, char* argv[])
{
 static int UDP_PORT = 8080;
 char *pPack = (char *) buff ;
 WSADATA wsaData;                                    //指向WinSocket信息结构的指针
 SOCKET src_socket;                                //创建套接字
 SOCKADDR_IN dst_node;                              //指向通信对象的结构体指针                         
 BOOL fBroadcast = TRUE;                             //用于setsockopt(),表示允许 
                                      //用于显示消息数目
 
 int i;for(i=0;i<TEST_LEN;++i)buff[i] = i&0xff;
  
 //*************************** 第一步初始化Winsock   *****************************//
 if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0)     //进行WinSocket的初始化
 {
  printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
  return -1;
 }
 //********************   第二步建立一个数据报类型的UDP套接字  ******************//
 src_socket=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);    
 //       setsockopt函数用于设置套接口选项
 //       采用广播形式须将第三个参数设置为SO_BROADCAST
// setsockopt ( src_socket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST, (CHAR *)&fBroadcast, sizeof (BOOL) );
 //  参数设置,注意要将IP地址设为INADDR_BROADCAST,表示发送广播UDP数据报
 dst_node.sin_family = AF_INET;
 dst_node.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.22"); //htonl ( INADDR_BROADCAST );
 dst_node.sin_port = htons (UDP_PORT);               //发送用的端口,可以根据需要更改
 i=0;
 while(1)                                         //循环发送数据
 {
  Sleep(1000);
 
  //**********************  第三步使用sendto函数进行通信    *************************//
	sendto ( src_socket,/*sendBuff*/pPack, TEST_LEN/*sizeof(udpPack)*/, 0, (SOCKADDR *) &dst_node, sizeof (SOCKADDR_IN));
	printf("send a package %d .\n",i++);
                   //将要广播的数据串输出
 }
 //*********************   第四步关闭socket  ***************************************//
 closesocket(src_socket);         //关闭监听socket
 WSACleanup();
 return 0;
}
 


/*const static int    BUFFER_LENGTH = 12;
//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
 WSADATA wsaData;                                   //指向WinSocket信息结构的指针
 SOCKET src_socket;
 SOCKADDR_IN sin,saClient;                          //设置两个地址,sin用来绑定
                                                    //saClient用来从广播地址接收消息
 char cRecvBuff[800];                               //定义接收缓冲区
 int nSize,nbSize;
 int iAddrLen=sizeof(saClient);
 if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0)           //进行WinSocket的初始化
 {
         printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
         return -1;
 }
 src_socket=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
 sin.sin_family = AF_INET;
 sin.sin_port = htons(7001);             //发送端使用的发送端口,可以根据需要更改
 sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
 if(bind( src_socket, (SOCKADDR FAR *)&sin, sizeof(sin))!=0)
 {
  printf("Can't bind socket to local port!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
  return -1;
 }
 while(1)
 { 
  nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN );
  if((nbSize=recvfrom (src_socket,cRecvBuff,800,0,
   (SOCKADDR FAR *) &saClient,&nSize))==SOCKET_ERROR) //若接收失败则提示错误
  {
   printf("Recive Error");
   break;
  }
  cRecvBuff[nbSize] = '\0';                              //字符串终止
  printf("%s\n",cRecvBuff);                              //显示所接收到的字符串
 
 
 }
 return 0;
}
  */

上述代码来源网络自网络,但是没有保存链接,我做了简单修改。

里面代码很清楚,这里简单说说比较关键的参数设置 :

 //  参数设置,注意要将IP地址设为INADDR_BROADCAST,表示发送广播UDP数据报
 dst_node.sin_family = AF_INET;
 dst_node.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.22"); //htonl ( INADDR_BROADCAST );
 dst_node.sin_port = htons (8080);               //发送用的端口,可以根据需要更改
 

上述设置就是我们要发送的目标主机是192.168.3.22,端口号是8080。 另外我们看到在代码中没有发送IP和发送端口:电脑根据系统上的多个网卡找到此网段所对应的网卡发出,这个网卡作为网络接口就有自己的ip,对方收到的IP就是这个IP。而发送端口则是系统随意分配的。

这个程序是每隔1秒向我们目标板子发送32个字节的数据包。用WIRESHARK抓包:

我们看到这代码执行执行正常发出了UDP数据包。

 这里看到包列表的黑色部分就是有错误的包,错误的原因就是下面红色解析里面可以看到,具体就是check sum的错误。其中IP的CHECK SUM直接全0,UDP的CHECK SUM是一个错数。这或许是网卡设置问题,或许是绝大场合都是忽略IP和UDP的校验的?

在我们的板子上出现了发来的数据包:

 所以信息都和预期的一样,分毫不错,完美。另外看到PC是用端口号56076发送的。

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